"随机画椭圆OvalDrawer.java-java面向对象编程PPT讲义"
这篇讲义主要介绍了Java面向对象编程中的一个重要实例——如何利用Java实现一个动态画椭圆的程序。程序的核心类OvalDrawer不仅包含了绘制椭圆的功能,还结合了多线程的概念,实现了每400毫秒随机更新椭圆的位置和大小,从而在界面上产生动态效果。具体来看,OvalDrawer类的`paint()`方法用于绘制椭圆,而它同时实现了`Runnable`接口,其`run()`方法中包含了随机生成椭圆属性的逻辑,并通过`repaint()`方法触发界面的重新绘制。
在`run()`方法内部,`x`, `y`分别代表椭圆的起始坐标,`width`和`height`表示椭圆的宽度和高度,它们都由`Math.random()`函数生成随机值。颜色`color`同样通过随机选择数组`colors`中的一个元素来确定。为了实现定时更新,`Thread.sleep(400)`被用来让线程暂停400毫秒,这样就达到了每隔一定时间改变椭圆属性的效果。如果在这个过程中出现中断异常,`InterruptedException`,则会抛出一个`RuntimeException`。
此外,讲义还提到了学习Java面向对象编程的目标,包括掌握Java的核心特性、理解Java虚拟机(JVM)的工作原理以及垃圾收集机制,同时提到了SCJP(Sun Certified Programmer for the Java 2 Platform)认证,这表明讲义内容可能覆盖了为获取该认证所需的知识点。讲解中涉及了Java编程语言的主要特性,如面向对象性、可移植性、分布式支持、安全性以及健壮性。还介绍了Java应用程序的基本结构,包括Class、Package和Application的定义,以及如何编写、编译和运行简单的Java程序。
Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的关键,它在各种操作系统上通过软件模拟硬件环境来执行Java字节码。JVM提供了垃圾回收功能,自动管理内存,确保程序的稳定运行。它还负责加载代码、校验代码和执行代码,执行三大任务,确保程序的正确性和安全性。示例程序`HelloWorldApp`展示了Java程序的基本结构,其中`main`方法是程序的入口点。
讲义还涵盖了类和包的概念,类是对象的模板,可以创建具有特定功能的对象,而包则是组织类的一种方式,如`java.lang`, `java.io`, `java.awt`, `java.net`, `java.util`等都是Java类库中的重要包。最后,通过学生、教师、顾客和售货员的例子,强调了面向对象编程中的类设计和包的使用,以及源文件的组织结构。
这篇讲义深入浅出地讲解了Java面向对象编程的基础知识,结合实际案例,有助于读者理解和掌握Java编程的核心概念和实践技能。