MFC程序设计:创建鼠标右键双击事件处理
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更新于2024-08-19
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"添加鼠标右键双击的成员函数-第11章 MFC程序设计"
在MFC(Microsoft Foundation Class)编程中,我们通常利用类向导来方便地添加各种事件处理函数。在这个例子中,我们要添加的是针对鼠标右键双击事件的处理。这个事件在Windows GUI程序中是常见的交互方式,用户可以通过右键双击来触发特定的功能或显示相关信息。
首先,我们需要在对应的视图类(CMyView)中,通过MFC的类向导添加一个新的消息处理函数,名为`OnRButtonDblClk`。这个函数会在用户对视图进行右键双击时被调用。函数原型如下:
```cpp
void CMyView::OnRButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point);
```
在这里,`nFlags`参数包含了关于鼠标点击的一些附加信息,而`point`参数则表示鼠标点击的位置。
在`OnRButtonDblClK`函数内部,我们可以编写自己的逻辑来响应这个事件。在给出的代码示例中,当用户右键双击后,会弹出一个名为`stuDlg`的对话框。对话框通常用于收集用户输入或展示信息。如果用户成功与对话框交互(点击“确定”按钮),对话框的`DoModal()`方法会返回`IDOK`。
```cpp
Student stuDlg; // 定义对话框对象
if (stuDlg.DoModal() == IDOK) { // 执行对话框并检查用户是否点击了"确定"
// 获取对话框中输入的数据并存储到CMyView类的成员变量s中
s.name = stuDlg.m_Name;
s.dept = stuDlg.m_Dept;
// 判断性别选择,根据分组框的值设置性别字符串
if (stuDlg.m_Sex == 0)
s.sex = "男";
else
s.sex = "女";
}
```
之后,调用`InvalidateRect(FALSE)`方法来标记视图的矩形区域为无效,从而触发`WM_PAINT`消息,更新视图的显示。最后,通过调用基类的`OnRButtonDblClk`方法来完成默认的行为,通常是处理鼠标释放等其他细节。
MFC程序设计的一个核心理念是使用应用程序框架,它为开发者提供了构建标准Windows应用程序的结构模板。MFC通过封装Windows API,使得程序员可以更专注于业务逻辑而不是底层系统调用。例如,`CWnd`、`CDialog`、`CDC`等类是对API函数的封装,它们提供了更友好的面向对象接口。而`CWinApp`、`CDocTemplate`等则是应用程序框架类,用于管理和控制应用程序的生命周期和文档视图结构。
11.1.1章节介绍了MFC的基础知识,包括MFC类的本质、结构以及主要类别。MFC类库包含了丰富的类,如通用数据处理类(如`CString`、集合类、映射类、链表类),Windows API封装类(如窗口类、对话框类、设备上下文类),以及应用程序框架类(如应用程序类、线程类、文档模板类)。通过这些类,开发者能够高效地构建功能丰富的Windows应用程序。
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