TCP/IP本地socket通信基本实现

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资源摘要信息:"本文详细介绍了本地socket通信的基本实现方法,特别强调了基于TCP/IP协议的网络连接技术。在互联网通信中,socket是应用程序之间进行网络通信的一种方式。本地socket是一种特殊的socket,它允许在同一台计算机上运行的程序之间进行通信。这种通信方式比进程间通信(IPC)更为通用,因为它能够支持跨网络的通信。 首先,我们需要了解TCP/IP协议的基本概念。TCP/IP代表传输控制协议/互联网协议,是互联网上数据传输的基础协议。它定义了数据如何在网络中传输以及如何在不同系统之间建立连接。TCP(传输控制协议)负责管理数据的传输,确保数据包能够可靠地发送到目的地。IP(互联网协议)负责将数据包从源头发送到目标地址。 在本地socket通信的实现中,TCP协议可以确保数据传输的可靠性和顺序性。这意味着数据包不会丢失、重复或乱序到达。为了实现这一点,TCP在发送和接收数据的两端建立连接,通过三次握手来同步状态信息。这包括发送序列号、确认应答、窗口大小等信息,以保证数据传输的准确性和效率。 接下来,我们讨论如何基于TCP/IP实现本地socket通信。首先,需要在操作系统中创建一个socket,这可以通过编程语言提供的socket API来完成。在创建socket时,需要指定地址族(Address Family)和socket类型。对于本地socket通信,地址族通常是AF_INET或AF_UNIX,后者专门用于本地通信。socket类型则可以是SOCK_STREAM,表示使用TCP协议进行面向连接的可靠数据传输。 在创建了socket之后,客户端和服务器端需要进行不同的操作。服务器端需要绑定一个端口,监听连接请求。一旦接收到客户端的连接请求,服务器端将接受连接,并与客户端建立一个双向的通信通道。客户端则需要连接到服务器端的IP地址和端口上。连接建立后,双方就可以发送和接收数据。 在实际编程实现中,通常使用套接字的高级API,如Berkeley套接字(Berkeley sockets),在C语言中广泛使用,并被许多其他语言的网络库所借鉴。这些API提供了一系列函数来处理socket的创建、绑定、监听、连接、发送和接收数据等操作。 本地socket通信不仅限于同一台计算机上的进程间通信。实际上,只要是在同一个本地网络内,即使是不同计算机上的应用程序也可以使用本地socket进行通信。这种情况下,网络上的每台计算机都可以被分配一个IP地址,尽管它们可能位于同一局域网内。 最后,需要指出的是,虽然本地socket通信有其优势,如通信速率快、开销低,但在某些情况下,进程间通信(IPC)机制,如管道(pipes)、消息队列、共享内存和信号量等,可能是更合适的选择,特别是在同一个系统内部的不同进程间通信时。IPC通常提供比网络socket通信更低的延迟和更高的效率,因为它们不需要经过网络层的协议栈。 本文提供了本地socket通信的基础知识,涵盖了TCP/IP协议、本地socket的工作原理、如何在程序中实现本地socket通信以及本地socket在实际应用中的优势和局限性。理解这些知识点对于开发需要本地或网络通信的应用程序至关重要。"

#include <jansson.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_ECU 10 typedef struct { char ddd[16]; } ECU; typedef struct { char zhushini[16]; char qusi[16]; } Nishizhu; typedef struct { char sourceaddress[5]; char target_ip[16]; char local_ip[16]; char target_port[6]; ECU ecu[MAX_ECU]; Nishizhu nishizhu; } TCPSetting; typedef struct { TCPSetting tcp_setting; } Config; int main() { // 初始化结构体 Config config; memset(&config, 0, sizeof(Config)); strcpy(config.tcp_setting.sourceaddress, "abcd"); strcpy(config.tcp_setting.target_ip, "192.168.1.100"); strcpy(config.tcp_setting.local_ip, "192.168.1.200"); strcpy(config.tcp_setting.target_port, "12345"); strcpy(config.tcp_setting.ecu[0].ddd, "ecu1"); strcpy(config.tcp_setting.ecu[1].ddd, "ecu2"); strcpy(config.tcp_setting.nishizhu.zhushini, "zhushini"); strcpy(config.tcp_setting.nishizhu.qusi, "qusi"); // 将结构体转成json json_t *root = json_object(); json_t *tcp_setting = json_object(); json_object_set_new(root, "tcp_setting", tcp_setting); json_object_set_new(tcp_setting, "sourceaddress", json_string(config.tcp_setting.sourceaddress)); json_object_set_new(tcp_setting, "target_ip", json_string(config.tcp_setting.target_ip)); json_object_set_new(tcp_setting, "local_ip", json_string(config.tcp_setting.local_ip)); json_object_set_new(tcp_setting, "target_port", json_string(config.tcp_setting.target_port)); json_t *ecu = json_array(); for (int i = 0; i < MAX_ECU; ++i) { json_t *ecu_obj = json_object(); json_object_set_new(ecu_obj, "ddd", json_string(config.tcp_setting.ecu[i].ddd)); json_array_append_new(ecu, ecu_obj); } json_object_set_new(tcp_setting, "ecu", ecu); json_t *nishizhu = json_object(); json_object_set_new(nishizhu, "zhushini", json_string(config.tcp_setting.nishizhu.zhushini)); json_object_set_new(nishizhu, "qusi", json_string(config.tcp_setting.nishizhu.qusi)); json_object_set_new(tcp_setting, "nishizhu", nishizhu); // 保存成json文件 FILE *fp = fopen("config.json", "w"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file\n"); exit(1); } json_dumpf(root, fp, JSON_INDENT(4)); fclose(fp); // 释放内存 json_decref(root); return 0; } 运行上面的代码 保持的json文件中不包含ecu参数的内容

2023-06-11 上传