Houdini18.5快捷键与视图操作指南
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更新于2024-07-09
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"本文档详细介绍了Houdini 18.5中的常用快捷键和节点功能,旨在帮助用户更高效地操作和理解这款强大的3D建模与特效软件。"
在Houdini 18.5中,有两种基本操作模式:视图操作模式和操作器操作模式。视图模式主要用来调整视角,而操作器模式则用于对场景中的物体进行操作。可以通过以下快捷键在两者之间切换:
- 视图操作模式:鼠标变小手形状时,或者按下Esc键或按住空格键。
- 操纵器操作模式:鼠标保持箭头形状,按Enter键可进入。
视图操作模式下的快捷键包括:
- 左键:旋转视图
- 中键:平移视图
- 右键:推拉视图
- Ctrl+左键:沿视图坐标Z轴转动
- Alt+左键:沿视图坐标Y轴转动
- Ctrl+右键:区域放大/缩小视图
- Alt+右键:缩放视图
- 数字键1-5:切换不同视图,如1为透视图,2为顶视图等
- Ctrl+数字键1-4:切换视图布局
- B键:切换单视图与四视图布局
- Q键:切换正交视图与透视图
- G键:最大化显示选定对象
- H键:重置所有对象的显示
- W键:切换显示模式(线框与着色)
在操作模式下,快捷键用于选择和编辑物体:
- S(或回车键):切换到操作模式
- 数字键1-5:选择模式(对象、顶点、边、面、UV点)
- 空格+B:单视图与四视图切换
- 空格+G:最大化显示选定对象
- 空格+Q:切换正交视图与透视图
- 空格+H:显示所有对象
- +、-:开启或关闭细分面显示
- D键:调出视图显示选项设置
- Ctrl+单击:在原点创建物体
- E:缩放快捷键
- R:旋转快捷键
- T:移动快捷键
- Y:切换四种变换
节点操作相关的快捷键包括:
- 在VIEW视图中按Enter键:进入当前节点编辑模式
- ESC:退出当前编辑模式
- Shift+单击:多选对象或组件
- Ctrl+单击:反选对象或组件
- Ctrl+Z:撤销
- Ctrl+Shift+Z:恢复
- P:开关显示节点参数小窗口
- I:进入内部节点
- U:返回上级节点
- X:调出捕捉工具的星型菜单
- C:调出对象操作命令菜单
- V:调出视图显示操作菜单
- 空格+W:切换线框与实体模式
掌握这些快捷键和节点功能,能显著提高Houdini 18.5的使用效率,让工作流程更加流畅。在实际操作中,熟练运用这些技巧,可以快速地构建和编辑复杂的3D场景,实现各种视觉效果。
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