Java游戏美术外包管理系统完整代码

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0 下载量 46 浏览量 更新于2024-11-14 收藏 15.29MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本资源为基于SSM框架(Spring、SpringMVC、Mybatis)的游戏美术外包管理系统代码,主要服务于计算机和电子信息工程等专业的学习者、毕业设计项目以及课程设计和期末大作业。代码通过了严格测试,使用者可以放心下载和使用。如果在使用过程中遇到任何问题,可以随时与博主沟通,博主会第一时间进行解答。 具体技术栈和工具包括: 1. 系统环境:可以在Windows或者Mac环境下运行。 2. 开发语言:Java语言。 3. 框架:使用了流行的SSM框架。 4. 架构:采用B/S架构和MVC模式。 5. 开发环境:可选用IDEA、eclipse或myeclipse等开发软件,需要配置JDK(版本为JDK1.8)、Maven(版本为Maven3.6)、Mysql(版本为mysql 5.7)等工具。 6. 服务平台:适用于Tomcat 8.0或9.0。 7. 数据库工具:可使用SQLyog或Navicat等工具。 8. 浏览器:推荐使用谷歌浏览器、微软edge或火狐。 代码包中包含的文件主要为开发环境配置和项目构建所必需的文件,例如: .classpath:用于定义Java类路径。 .project:Eclipse项目配置文件。 .gitignore:用于忽略版本控制的文件列表。 .pom.xml:Maven项目对象模型文件,包含了项目构建的信息。 .settings:存放Eclipse的特定设置信息。 .src:存放源代码文件的目录。 .target:Maven构建过程中生成的目标文件目录。 整个系统经过开发者的严格测试和调试,确保稳定运行,覆盖了游戏美术外包业务的各个方面,如素材管理、任务分配、进度监控等。开发者在设计上注重代码的可读性和可扩展性,使得系统易于维护和升级。此外,该项目适合作为初学者的实践材料,帮助他们了解和掌握当前流行的Web开发技术和项目开发流程。"