C++程序设计:字符串指针在函数参数中的应用

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"字符串指针作函数参数-C++程序设计(谭浩强完整版)" 在C++编程中,字符串处理是一项重要的任务。当我们需要在不同的函数之间传递字符串时,通常有多种方法,其中一种常见的方式是使用字符串指针作为函数参数。这种方式允许我们在被调用的函数中直接修改原始字符串的内容,而不是复制一个新的字符串副本。 首先,理解C++中的字符串。在C++中,字符串本质上是字符数组,通常以空字符'\0'作为结束标志。例如,`char str[] = "Hello"`定义了一个包含6个字符(包括结束符)的字符串。当我们说“字符串指针”时,我们指的是一个指向字符数组首元素的指针。 例如,我们可以定义一个函数,该函数接受一个字符串指针作为参数: ```cpp void modifyString(char* str) { str[0] = 'H'; // 修改字符串的第一个字符 } ``` 然后在主函数中调用这个函数: ```cpp int main() { char myStr[] = "world"; modifyString(myStr); std::cout << myStr; // 输出 "Hello" return 0; } ``` 在这个例子中,`modifyString`函数通过指针`str`可以直接访问并修改`myStr`数组的内容。由于在C++中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针,因此`myStr`在这里等价于`&myStr[0]`。 然而,需要注意的是,当传递字符串字面量(如`"Hello"`)给这样的函数时,可能会导致未定义的行为,因为字符串字面量是存储在只读内存区域,试图修改它们是不允许的。 C++标准库提供了`std::string`类,它提供了一种更安全、更便捷的方式来处理字符串。`std::string`对象是动态大小的,并且提供了丰富的成员函数进行各种操作。如果要传递`std::string`对象给函数,通常我们会传递引用或值,而不是指针,以避免不必要的拷贝和保持类型安全: ```cpp void modifyStdString(std::string& str) { str[0] = 'H'; } int main() { std::string myStr = "world"; modifyStdString(myStr); std::cout << myStr; // 输出 "Hello" return 0; } ``` C++中的字符串处理涉及到指针、数组和标准库的`std::string`类。理解和掌握这些概念对于编写高效的C++代码至关重要。而谭浩强的《C++程序设计》一书,会深入讲解这些主题,帮助读者更好地理解和运用C++的字符串处理技巧。