Fluent 6.3.26二维流体动画制作教程:从导入cas到动画设置

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本篇教程详细介绍了如何使用Fluent软件(版本6.3.26)制作二维流体动画,结合Gambit-2.2.30进行整个过程。首先,用户需要导入预先定义好的参数条件的cas文件,例如“mix-data.cas”,该文件位于"Fluent-File"文件夹中。二维模型的准备工作已经在PDF文档中有所说明,包括初始化数据的设置,这一步在Fluent的“Solve”菜单中进行。 在“Initialize”选项中,用户选择“Initialize”进行初始化操作,然后关闭对话框,如图1所示。接下来,进入动画定义阶段,通过“Solve”>“Animate”>“Define”打开Solution Animation对话框,如图2所示,用户需配置动画序列的存储类型(PPMImage),存储目录(无中文路径),并选择显示类型(Contours)以设定等值线显示方式。 用户可以根据需求在Contours对话框中自定义设置,然后点击“Display”以查看预览,或者通过“Properties”进行进一步调整,如图3至图5所示。设置完成后,点击AnimationSequence对话框的OK确认,接着在Solution Animation对话框中再次点击OK进行配置。 进行迭代运算时,用户选择“Solve”>“Iterate”,在弹出的对话框中设置迭代次数,比如20次,每次迭代都会保存一帧动画到指定路径。动画播放和生成是在“Solve”>“Animate”>“Playback”中的Playback对话框中完成的,如图7所示。点击播放按钮启动动画,并在完成后点击“Write”生成名为“sequence-1.cxa”的动画序列文件。 整个过程强调了Fluent软件在二维流体仿真动画制作中的具体步骤,从导入数据、初始化设置、动画定义、迭代计算到最终的动画播放与保存,为用户提供了清晰的操作指南。这对于理解和使用Fluent进行可视化仿真分析具有很高的实用价值。