数字媒体技术与Delft3D:望虞河二维水流数值模拟

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"链接外部样式表 - 基于Delft3D的望虞河二维水流数值模拟" 本文主要探讨的是数字媒体技术的相关概念,而非CSS或网页设计中的链接外部样式表。不过,我们可以从提供的信息中抽取关键知识点,讨论数字媒体技术的基本元素和数字媒体的定义。 在数字媒体技术领域,媒体被定义为一种工具,包含信息和信息载体两部分。传播范畴中的媒体,如文字、符号和图像,是传递信息的抽象载体;而媒质,如磁盘和光盘,是存储信息的实体。技术范畴中的媒体根据国际电信联盟的分类,被划分为五类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。 1. 感觉媒体:包括语言、音乐、图像等,直接作用于人的感官。 2. 表示媒体:用于存储和传输感觉媒体,如编码技术。 3. 显示媒体:输入和输出设备,如话筒、显示器、键盘等。 4. 存储媒体:如磁盘、光盘,用于存储信息的物理介质。 5. 传输媒体:如电缆、光纤,用于信号传输的物理载体。 此外,数字媒体(Digital Media)是指借助计算机进行存储、处理和传播的信息媒体,其基本信息单元是比特(bit)。数字媒体包含两大部分:信息内容,以及这些内容以二进制形式的表达。 在这个背景下,虽然标题提到了“链接外部样式表”,但这个概念在数字媒体技术的讨论中通常不涉及。链接外部样式表是网页设计中用于分离内容和表现的方法,常用于CSS(Cascading Style Sheets),使得网站设计更为灵活和维护性更强。然而,这部分内容并不符合描述中的主题,即数字媒体技术的概论,因此没有直接关联。 如果需要深入探讨基于Delft3D的望虞河二维水流数值模拟,这是一个环境科学或水利工程的话题,涉及到水动力学模型的运用,通常与GIS(Geographic Information System)和数值计算方法相结合,用于模拟和预测河流水流行为。但这超出了数字媒体技术的范畴,需要单独的专题来详细介绍。