Skyline二次开发入门示例:HTML+JavaScript实践教程
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更新于2024-09-19
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本文档是一份针对Skyline二次开发初学者的实用范例,它主要展示了如何利用HTML和JavaScript脚本来增强TerraExplorer Pro的基本功能。通过这个例子,开发者可以深入了解如何在Skyline环境中进行定制化开发,从而更好地理解和掌握该软件的扩展潜力。
首先,文档引入了基本的HTML结构,包括`<head>`部分设置了字符编码和页面标题,确保了浏览器能够正确解析内容。主体部分包含多个`<object>`标签,它们引用了三个不同的CLSID(Control Identifiers)对应于TerraExplorer Pro的不同窗口或组件:TEInformationWindow、TE3DWindow和基础的TE对象。这些对象代表了Skyline中的不同界面元素,如信息窗口和3D视图。
接下来,代码中包含了几个用户交互元素,如按钮,用于触发不同的操作。例如,"创建线"按钮调用`Createpolyline()`函数,可能是用于绘制线形要素的功能;"弹新窗口"按钮可能执行的是打开一个新的子窗口或对话框;而"ITerraExplorer pro属性"和"pro方"按钮可能涉及到访问和修改Pro版本的特定属性或设置。
这个范例还展示了事件处理机制,通过`onClick`属性,每个按钮都与相应的JavaScript函数关联,当用户点击时执行特定的逻辑。这表明了Skyline二次开发中如何利用JavaScript来动态响应用户的操作,增强用户体验。
此外,表格部分提供了布局控制,通过CSS样式定义了表格的外观和对齐方式。这显示了在开发过程中如何管理和设计用户界面,使之既美观又易于操作。
这份初学者范例为Skyline二次开发的新手提供了一个实际操作的场景,涵盖了HTML、JavaScript的整合,以及如何与Skyline软件的核心组件交互。通过学习和实践这段代码,开发者可以快速上手Skyline的二次开发,并为自己的项目增添自定义功能。
2012-12-08 上传
2014-07-03 上传
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2012-05-25 上传
Joke
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