Cocoa编程指南:Mac OS X中文版
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"Cocoa Programming for Mac OS X 3rd 中文翻译版,由appleboy翻译,jinifly制作成PDF。此书共35章,目前提供了17章的内容,涵盖Cocoa编程基础、Objective-C语言、内存管理、Target/Action机制、辅助对象、Key-Value Coding和Key-Value Observing,以及NSArrayController的使用等核心概念。"
在《Cocoa Programming for Mac OS X》这本书中,作者深入浅出地介绍了开发Mac OS X应用程序的关键技术。以下是各个章节的知识点概述:
1. **第一章:什么是Cocoa**
- 介绍了Cocoa框架的重要性,它是Apple macOS和iOS应用开发的核心。
- 解释了Cocoa包含的两个主要框架:Foundation和AppKit(或UIKit)。
- 强调了Cocoa的面向对象特性及其对Objective-C语言的依赖。
2. **第二章:起步**
- 讲解了如何使用Xcode IDE和Interface Builder进行开发环境的搭建。
- 描述了Xcode的功能,如代码编辑、项目管理、构建和调试工具。
- 介绍了Interface Builder的角色,用于设计和连接用户界面。
3. **第三章:Objective-C语言**
- 系统地讲解Objective-C的基础,包括对象、类、消息传递。
- 讨论了如何使用已有的类,以及如何创建自定义类。
- 阐述了调试器的使用方法,帮助开发者理解代码运行情况。
4. **第四章:内存管理**
- 介绍了苹果的内存管理策略,包括引用计数和垃圾回收。
- 讨论了何时使用Garbage Collection,以及如何通过retain计数来手动管理内存。
5. **第五章:Target/Action**
- 解释了Target/Action机制,它是Cocoa事件处理的核心。
- 通过实例讲解如何创建控件,设置Target和Action,以及如何处理用户交互。
6. **第六章:辅助(helper)对象**
- 详细阐述了代理(Delegates)的概念和用法,特别是在事件响应和数据源方面的角色。
- 探讨了如何使用NSTableView及其dataSource实现数据展示。
- 讲解了用户界面布局和对象连接的方法。
7. **第七章:Key-Value Coding和Key-Value Observing**
- 解释了Key-Value Coding的概念,它是对象属性访问的一种简化方式。
- 介绍了Binding,它将对象属性与用户界面元素直接关联。
- 讨论了Key-Value Observing,用于监听对象属性的变化。
8. **第八章:NSArrayController**
- 通过RaiseMan程序实例,展示了NSArrayController在数据模型管理中的作用。
- 阐述了如何使用NSArrayController来管理和控制数组数据,并与界面进行绑定。
这些章节构成了Cocoa编程的基础,对于想要学习和掌握Mac OS X应用开发的开发者来说,是宝贵的参考资料。通过学习,开发者可以理解并运用Cocoa框架,创建功能丰富的桌面应用程序。
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2015-02-25 上传
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