数据流图绘制指南:概念、规范与实践

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"数据流图的画法.pdf" 数据流图是一种重要的软件设计工具,用于描绘系统的逻辑模型,重点在于展示数据在系统中的流动和处理情况。这种图形表示方法具有高度的抽象性和概括性,能简化复杂的实际流程,只关注信息和数据的存储、流动、使用及处理。数据流图在软件开发过程中仍然发挥着重要作用,尽管当前面向对象的分析设计方法和UML更为流行。 数据流图由几个基本符号构成: 1. 数据的源点或数据终点:代表数据的输入来源和输出去向,通常指的是系统外部的人员或组织。 2. 数据处理(加工):表示对数据执行的操作,它将输入数据流转化为输出数据流,每个处理都有自己的名称以表明其功能。 3. 数据存储:表示数据的临时或永久存储位置。 4. 数据流:表示数据在系统中的移动路径。 数据流图的绘制遵循自顶向下的分层原则,从整体到部分逐步细化,有助于设计者理解并捕获用户的需求。在设计过程中,数据流图有助于识别计算机需要处理的部分,为数据库设计提供依据,确定数据的存取方式,并且在测试阶段,可以作为定位错误的有效辅助工具。 绘制数据流图时,需要注意以下几点: 1. 保持图形简洁,避免过于复杂的图表,以提高可读性。 2. 使用标准化的符号,确保所有参与者都能理解图表的含义。 3. 每个处理单元应清晰定义输入和输出数据流。 4. 避免循环和双向数据流,这可能使流程变得混乱。 5. 分层构建,从高层次的系统概览开始,然后逐渐细化到各个子系统和模块。 举例来说,一个简单的数据流图可能描绘了一个订单处理系统,其中数据源点是客户订单,经过数据处理(如验证、计算总价、生成发票等),最终数据终点是打印的发票或电子记录。这个例子展示了如何通过数据流图来可视化系统的主要操作和数据流动路径。 数据流图在软件设计领域中依然是一种有力的分析和设计工具,与现代的UML方法相结合,可以提供更加全面的系统视图。学习和掌握数据流图的画法对于软件工程师来说至关重要,可以帮助他们更有效地理解和构建软件系统。