UML交互学习指南:MyUmlInteraction类解析

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"面向对象UML系列第一次作业指导书1" 这篇文档主要涉及的是面向对象编程中的统一建模语言(UML)的相关知识,特别是与UML交互图(UmlInteraction)的设计和应用有关。UML是一种图形化表示软件设计的标准语言,它用于描述系统的结构和行为,帮助开发人员、设计师和项目团队有效地沟通和理解软件需求。 在UML中,交互图是关注系统组件之间如何通信的重要工具,分为顺序图和协作图。文中提到的`UmlInteraction`可能是指自定义的一个类或接口,用于实现特定的交互行为。例如,`public class MyUmlInteraction implements UmlInteraction`展示了`MyUmlInteraction`类实现了`UmlInteraction`接口,这表明`MyUmlInteraction`将包含与UML交互图相关的功能。 文档中还提到了`UmlElement`数组作为构造函数的参数,这暗示了`MyUmlInteraction`可能处理一组UML元素,可能是类、对象、接口或其他类型的元素。`UmlElement`可以是表示系统模型中的任何可识别部分的基础抽象。 `AppRunner`类可能是整个应用的启动点,其中可能包含了对`UmlInteraction`实例的初始化和调用,从而在实际运行时展示或模拟UML交互图的行为。`public AppRunner(UmlInteraction interaction, UmlElement[] elements)`这样的构造函数表明`AppRunner`需要一个`UmlInteraction`实例和一组`UmlElement`来执行其功能。 此外,文档中的一些非英文字符可能是由于编码问题,但它们似乎代表了不同语言的词汇,这可能意味着这份作业指南是为多语种学习者准备的,旨在帮助他们理解和应用UML到各自的编程环境中。 总结来说,这篇作业指导书涵盖了UML交互图的基本概念,强调了如何在实际代码中实现和使用这些概念,特别是通过创建和使用`MyUmlInteraction`类来具体展现UML的交互行为。对于学习UML和面向对象设计的学生来说,这是一个实践UML理论的好材料。