OPC服务器开发方法探讨
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更新于2024-09-05
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"OPC服务器开发的几种方法探讨了OPC数据访问规范,以及利用MFC的COM库、ATL技术和工具包开发OPC服务器的三种途径,并对比了各自的特点。OPCDA是OPC基金会制定的工业标准,用于在线访问现场设备数据,现在已有3.0版本。它基于OLE/COM,采用客户端-服务器架构,由服务器对象、组对象和项对象构成。服务器对象管理服务器信息并创建或释放组对象,组对象则管理其包含的项。OPC项通过组对象进行操作,实现高效数据访问和组件重用。OPC支持双向通信和事件驱动,当数据变化时能自动通知客户端。早期事件驱动依赖COM的通报连接,后来OPC2.0引入了连接点支持。"
OPC服务器开发的几种方法:
1. 使用MFC的COM库函数开发:
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,封装了COM接口。开发者可以利用MFC的COM支持来创建OPC服务器,这使得代码编写相对直观和易于理解,因为MFC提供了许多便利的类和函数。然而,这种方法可能会导致代码量较大,且学习曲线相对较陡峭。
2. 通过ATL开发:
ATL(Active Template Library)是微软的另一个C++库,专为构建COM组件而设计。ATL的代码更简洁、高效,尤其适合开发小型、高性能的COM组件,如OPC服务器。使用ATL开发OPC服务器可以减少代码量,提高运行效率,但可能需要开发者有更深入的COM和模板编程知识。
3. 利用工具包快速开发:
为了简化OPC服务器的开发过程,存在一些第三方工具包,如OPC Foundation提供的SDK或其他商业工具。这些工具通常提供预定义的类和接口,使得开发者能够更快地创建OPC服务器,减少了对底层COM机制的理解需求。但是,这种方法可能限制了自定义程度,且可能需要购买许可。
在选择开发方法时,需要考虑项目的需求、开发团队的技术背景和时间限制。MFC适合需要高度定制且团队熟悉MFC的项目,ATL适合追求性能和代码简洁的场景,而工具包则适用于快速原型开发或对COM不熟悉的团队。每种方法都有其优缺点,选择最适合项目需求的方法是关键。
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