Java程序设计实用教程:网络通信详解

需积分: 8 1 下载量 150 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 626KB PPT 举报
"《Java程序设计实用教程(第3版)》深入讲解了Java中的网络通信技术,包括使用URL访问网络资源、通过TCP Socket进行通信以及利用UDP进行数据报通信。书中还介绍了ISO/OSI的7层协议模型以及TCP/IP的5层协议体系结构,特别强调了在网络通信中传输层的TCP和UDP协议。" 在Java编程中,网络通信是至关重要的一个部分,本教程的第9章涵盖了以下几个核心知识点: 1. **使用URL访问网络资源**: - **URL(Uniform Resource Locator)**是统一资源定位符,用于标识互联网上的资源。它由协议、主机、端口、文件路径和引用等部分组成。`URL`类是Java中用于处理URL的类,提供了创建、解析和操作URL的方法,如获取协议、主机、端口、文件和引用等信息,并可以通过`openStream()`方法获取资源内容的输入流。 ```java URL url = new URL("http://www.hbtcm.edu.cn"); ``` 2. **TCP Socket通信**: - **TCP(Transmission Control Protocol)**是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。Java中的`Socket`类和`ServerSocket`类用于实现TCP通信。`Socket`代表客户端,`ServerSocket`代表服务器端,它们通过建立连接(三次握手)来交换数据,确保数据的可靠传输。 3. **UDP数据报通信**: - **UDP(User Datagram Protocol)**是无连接的、不可靠的传输协议,适合于对实时性要求较高的应用。Java中的`DatagramSocket`和`DatagramPacket`类用于实现UDP通信。`DatagramSocket`用于发送和接收数据报,`DatagramPacket`则封装了发送和接收的数据。 4. **网络协议模型**: - **ISO/OSI七层模型**:国际标准化组织提出的开放系统互连参考模型,分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,为网络通信提供了一个通用框架。 - **TCP/IP五层模型**:实际广泛采用的模型,包括网络接口层、网络层、传输层、会话层和应用层,简化了ISO/OSI模型,更加贴合实际网络环境,其中传输层的TCP和UDP协议是Java网络编程中常用的协议。 理解并掌握这些Java网络通信的基础知识,对于开发涉及网络功能的Java应用程序至关重要,无论是简单的网页访问还是复杂的分布式系统,都需要这些技术作为基础。通过学习和实践,开发者可以构建出高效、可靠的网络应用。