操作系统的OS接口与系统调用详解

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"本资源主要介绍了DOS系统的系统调用,特别是在操作系统OS接口中的应用,以及与用户接口相关的概念,如CUI、MUI、IUI和程序接口等。此外,还详细阐述了命令行界面(CUI)的操作,特别是命令解释程序的工作流程。" 在计算机操作系统中,系统调用是用户程序与操作系统交互的重要方式。DOS系统调用举例中提到了两种向打印机输出字符的方法:一是通过调用DOS功能,即INT 21H中断,这种方法适用于多数与硬件交互的情况,如读写磁盘、控制设备等。另一种方法是直接使用OUT指令,这通常用于更底层的硬件控制,如直接向打印机端口发送数据。 用户接口(UI)分为多种类型,包括命令行接口(CUI)、菜单用户接口(MUI)、图标用户接口(IUI)以及虚拟用户接口(VUI&GUI)。CUI是以文本为基础的用户交互方式,如DOS中的COMMAND.COM,用户通过键盘输入命令,系统则根据命令执行相应的操作。CUI的一个关键组件是命令解释程序,它负责接收用户输入的命令,解析并执行。在7.1CUI章节中,详细描述了键盘终端处理程序的功能,包括字符接收、缓冲、回显、行内编辑和特殊字符处理,这些都是命令解释程序的重要组成部分。 命令解释程序通常包括常驻内存部分、初始化部分和暂存部分。常驻部分包含中断服务子程序,初始化部分在系统启动时运行,执行初始化任务并自动执行启动脚本,如AUTOEXEC.BAT。暂存部分负责读取和解析用户输入的命令,如果是内部命令,直接执行对应的处理程序;如果是外部命令,则需要通过系统调用如exec装入并执行。 在DOS系统中,系统调用是通过中断机制实现的,比如INT 21H中断,它提供了大量的功能,包括I/O操作、文件管理、进程控制等。当用户程序需要进行系统级别的操作时,会通过调用这些系统调用,使得程序得以访问和控制操作系统的服务。 这个资源深入探讨了DOS系统调用在操作系统的OS接口中的应用,以及用户如何通过CUI与系统进行交互,这对于理解早期操作系统的工作原理和设计思路至关重要。同时,也揭示了操作系统如何通过不同的接口层来提供服务,满足不同类型的用户需求。