几何画板迭代概念解析及基本操作
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更新于2024-08-16
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"迭代中的几个概念-几何画板制作课件"
在几何画板这款强大的数学软件中,迭代是一个重要的概念,用于动态地演示数学过程。迭代涉及到一系列的概念,包括原象、初象、迭代、迭代图像、迭代图、迭代规则以及迭代深度。下面将详细解释这些概念,并结合几何画板的基本操作进行阐述。
1. 原象(Seed):在迭代过程中,原象是整个过程的起点,也就是我们设置的第一个对象,通常称为“种子”。它可以是一个点、一条线或者任何其他几何元素。原象的选择对于后续的迭代结果至关重要。
2. 初象(Image):原象经过一次或多次变换后得到的对象称为初象。在几何画板中,可以通过各种几何操作(如平移、旋转、缩放等)将原象转化为初象。
3. 迭代(Iteration):迭代是按照特定的规则重复对原象进行变换的过程。每一次变换都从原象生成新的初象,这个过程不断进行,形成一个序列。
4. 迭代图像(Iterated Image):迭代操作产生的连续对象序列即为迭代图像。这些图像展示了迭代过程的演变,有助于理解和探索数学规律。
5. 迭代图(Iteration Diagram):所有在迭代过程中产生的对象的集合,包括原象、初象以及它们之间的关系,构成迭代图。在几何画板中,可以直观地观察到这些对象的位置和相互关系。
6. 迭代规则(Iteration Rule):迭代规则定义了如何从原象生成初象,可以是一个或多个映射函数。例如,规则可能包括“将原象绕某个点旋转一定角度”或“将原象平移一段距离”。
7. 迭代深度(Iteration Depth):迭代深度是指迭代执行的次数,即从原象到当前所显示的迭代图像的变换次数。通过调整迭代深度,用户可以观察到不同阶段的迭代结果。
8. 原象点(Origin Point):在几何画板中,原象点特指作为原象的点对象。它必须是自由点,即不受其他几何元素约束的独立点,或者是路径上的点。
在实际使用几何画板时,用户需要熟悉各种基本操作,如绘制点、线、圆以及组合图形。例如,绘制等腰三角形时,可以先画出一条线段,然后利用“同圆半径相等”的性质构造等腰;绘制圆内接三角形则先画圆,再用线段工具在圆上拖动绘制三角形;绘制垂直平分线时,利用直线工具使两个圆同时变淡蓝以确保垂直。此外,还有选择和操作对象、调整参数、使用标签和文本工具等功能,这些都极大地丰富了动态数学演示的可能性。
几何画板因其简单易用和功能强大,已经成为数学教学和研究的重要工具。通过它的动态演示,复杂的数学概念得以生动展现,激发学生的学习兴趣,提高了数学教学的效果。
2015-08-09 上传
2021-09-30 上传
2009-04-01 上传
2022-02-03 上传
2021-05-21 上传
2022-11-21 上传
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