C# WPF 中的NotifyIcon实现与交互

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在C# WPF (Windows Presentation Foundation) 开发中,`NotifyIcon` 是一个重要的工具,它允许我们在应用程序窗口不在前台时显示通知图标,从而保持与用户的交互。`NotifyIcon` 控件通常用于实现像任务栏图标这样的功能,使得用户即使关闭了主窗口也能知道程序仍在运行,并且可以方便地通过单击图标唤起或最小化应用。 本文档的核心知识点主要集中在以下几个部分: 1. **控件导入**: 首先,开发者引入了必要的库,如 `System`, `System.Collections.Generic`, `System.Text`, `System.Windows`, `System.Windows.Controls`, `System.Windows.Forms` 和 `System.Drawing`,这些库对于使用 WPF 的通知功能是至关重要的。 2. **类定义与窗口类**: `MainWindow.xaml` 文件中定义了一个名为 `MainWindow` 的窗口类,继承自 `Window` 类。`WindowState ws;` 和 `WindowState wsl;` 分别代表窗口的当前状态和之前的状态,用于处理窗口状态变化。 3. **初始化和 NotifyIcon 实例化**: 在 `MainWindow` 构造函数 `InitializeComponent()` 后,通过 `icon()` 方法创建并初始化 `NotifyIcon` 对象。设置了 `BalloonTipText` 为提示文本(如“在线”),`Text` 属性为图标显示的文字,`Icon` 为自定义图标文件(如 "Downloads.ico")。 4. **事件处理**: - `notifyIcon_MouseDoubleClick` 事件处理方法:当用户双击通知图标时,会调用 `Show()` 方法显示主窗口,并将窗口状态恢复到之前保存的 `wsl`。 - `Window_StateChanged` 事件处理:当窗口状态改变(如最小化)时,隐藏窗口(`Hide()`),这样即使在后台,用户仍可通过图标控制应用。 5. **显示与隐藏逻辑**: 通过 `notifyIcon.Visible = true` 显示通知图标,`notifyIcon.ShowBalloonTip(1000)` 设置图标弹出提示的时间为1000毫秒。当窗口处于最小化状态时,会调用 `Hide()` 隐藏主窗口。 总结来说,这段代码演示了如何在 C# WPF 应用程序中有效地使用 `NotifyIcon` 控件,实现了一个简单的通知和窗口管理功能,适用于那些希望在用户操作系统托盘区域保持可见性,同时提供便捷方式唤醒应用程序的场景。通过这种方式,开发者能够增强用户体验,特别是在处理后台任务或者需要保持用户关注的应用中。