Golang实现代理模式:控制对象访问
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更新于2024-08-29
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ngx_http_proxy_module{
request: &RealRequest{},
maxRequestNum: maxRequestNum,
handleRequestMap: make(map[string]int),
}
})
return instance
}
func (p *ngx_http_proxy_module) HandleRequest(url string, method string) (int, error) {
p.handleRequestMap[method]++
if p.handleRequestMap[method] > p.maxRequestNum {
return 0, errors.New("request limit exceeded")
}
return p.request.handleRequest(url, method)
}
四.优缺点
优点:
1. 增强了软件设计的灵活性,可以通过代理类动态扩展功能。
2. 提供了对目标对象访问的控制,例如权限验证、计费统计等。
3. 可以在不修改原有对象的基础上增加新的功能,如日志记录、事务处理等。
缺点:
1. 由于增加了代理层,可能会带来额外的性能开销。
2. 设计和实现代理模式相对复杂,需要考虑代理类与原始类的一致性。
3. 如果过度使用代理,可能导致系统结构变得复杂,不易理解。
五.适用场景
1. 需要控制对某个对象的访问,如进行权限验证、限流等操作。
2. 远程调用,通过代理处理网络通信和数据转换。
3. 想在调用真实对象前或后添加额外的操作,如日志记录、缓存策略等。
4. 想在不修改原有代码的情况下,为类添加新功能。
六.相关模式
1. 虚拟代理:延迟加载资源,如图片代理,只有在真正需要时才加载。
2. 保护代理:控制对原始对象的访问,防止直接访问导致的破坏或安全问题。
3. 缓冲代理:提供缓存机制,减少对原始对象的频繁访问。
4. 智能引用:代理作为对象的引用,提供额外的功能,如引用计数。
总结:
代理模式是一种常用的设计模式,它通过创建一个代理类来代表另一个对象,从而控制对原始对象的访问。在Go语言中,我们可以利用代理模式来实现类似的功能,例如在处理HTTP请求时添加限流、日志记录等额外逻辑。通过代理模式,我们可以将这些辅助任务与核心业务逻辑分离,使代码更加模块化和易于维护。同时,代理模式也允许我们在不修改原始对象的前提下扩展其功能,提高了软件的可扩展性和灵活性。在实际开发中,合理运用代理模式能够有效地提高代码质量,降低维护成本。
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