Engine.IO:实时通信框架详解

下载需积分: 9 | PDF格式 | 519KB | 更新于2024-07-18 | 69 浏览量 | 4 下载量 举报
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"engine.io.pdf" Engine.IO 是一个关键的实时通信库,它是Socket.IO的底层传输层,专门处理跨浏览器和跨设备的双向通信。Engine.IO 的设计目标是为了克服不同浏览器之间的兼容性问题,以及在各种网络环境下的高效数据传输。它的核心特性包括基于传输的通信、跨浏览器/跨设备支持以及双向通信。 1. 基于传输的通信(transport-based): Engine.IO 支持多种传输机制,以确保在不同的浏览器和设备上都能正常工作。这些传输方式包括但不限于: - 轮询(Polling):如XHR(XMLHttpRequest)长轮询和JSONP轮询,用于那些不支持WebSocket的老旧浏览器或代理服务器。 - WebSocket:这是一种标准的双向、低延迟的实时通信协议,是Engine.IO首选的传输方式,但只有在客户端和服务器都支持时才会使用。 2. 跨浏览器/跨设备(cross-browser/cross-device): Engine.IO 具有强大的兼容性,能够适应各种浏览器和设备,包括老版本的Internet Explorer(如IE6)和其他非主流浏览器。它也适用于手机、平板等移动设备上的浏览器,确保无论用户在哪种设备上,都能享受到一致的实时通信体验。 3. 双向通信(bi-directional communication): Engine.IO 支持服务器与客户端之间的双向数据流,这意味着服务器可以主动推送消息到客户端,而不仅仅响应客户端的请求。这种特性使得Engine.IO非常适合实时应用,如聊天室、在线游戏、实时数据分析等场景。 在使用Engine.IO时,开发人员可以利用其简洁的API来构建服务器和客户端。例如,以下是一个简单的Engine.IO服务器示例: ```javascript var engine = require('engine.io'), fs = require('fs'), path = require('path'), http = require('http').createServer(serveStatic('/public')).listen(3000); var server = engine.attach(http); server.on('connection', function(socket) { socket.send('utf8string'); socket.send(new Buffer([0,1,2,3,4,5])); //发送二进制数据 socket.on('message', function(data) { console.log(data); }); socket.on('close', function() { console.log('byebye'); }); }); ``` 这段代码创建了一个HTTP服务器,并使用`engine.attach()`将其与Engine.IO连接,以便处理WebSocket升级请求和数据传输。当有新的连接建立时,服务器可以发送消息到客户端,并监听客户端的回应。当连接关闭时,服务器还会触发'close'事件。 Engine.IO 是一个强大的工具,通过提供可靠的跨平台实时通信能力,它为开发者构建高性能的实时应用提供了基础。尽管它本身是Socket.IO的一部分,但也可以单独使用,尤其在只需要基础的WebSocket功能或者对兼容性有高度需求的项目中。

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