C++ MFC基础教程:服务器端编程详解
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更新于2024-08-19
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"MFC基础教材,面向连接通信服务器端的实现流程,C++-MFC教程,Visual C++6.0集成开发环境"
本文档是一份针对初学者的MFC基础教程,主要涵盖Visual C++的基础知识以及MFC程序的创建、控件使用、多线程、多媒体编程、网络编程和动态链接库的使用等内容。教程分为14章,共计442页,旨在帮助那些对MFC感兴趣的初学者系统学习。
在服务器端编程中,MFC提供了面向连接通信的实现方式。以下是实现流程:
1. **创建监听Socket对象**:首先,通过初始化WinSock动态链接库,创建一个CSocket对象,然后调用`Create`函数来创建一个流套接字,用于监听客户端的连接请求。
2. **绑定监听Socket的端口**:利用`Bind`函数为监听Socket分配一个特定的IP地址和端口号,使得客户端能够定位到服务器的位置。
3. **进入监听状态**:通过调用`Listen`函数,服务器端的Socket进入监听状态,可以开始接受来自客户端的连接请求。同时,`Listen`函数还可以设置最大连接队列长度,即同时等待连接的最大数量。
4. **接受用户连接请求**:一旦有客户端请求连接,服务器端可以通过`Accept`函数来接纳连接,这会创建一个新的通信Socket与客户端建立连接,而原来的监听Socket则继续等待其他客户端的连接。
5. **与客户端通信**:通信Socket建立后,可以使用`Read`和`Write`函数进行数据的读写操作,实现与客户端的双向通信。
6. **关闭服务**:当服务器需要关闭时,需使用`Close`函数关闭监听Socket和所有通信Socket,结束服务。
关于Visual C++6.0,它是一个强大的C++集成开发环境,具有可视化编程特性。MFC(Microsoft Foundation Classes)是Visual C++中的类库,提供了大量预先封装好的类,便于开发者快速构建Windows应用程序。MFC支持事件驱动编程,通过拖放控件和自动生成代码,极大地提高了开发效率。在启动Visual C++6.0时,用户可以见到`Tip of the Day`对话框,提供每天一条实用提示,帮助用户更好地理解和使用开发环境。
这份教程不仅讲解了服务器端的MFC通信实现,还深入介绍了Visual C++6.0的使用,对于想要学习MFC和C++编程的初学者来说是一份宝贵的资料。
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