SendMessage函数参数详解
"SendMessage参数大全,包括 SendMessage 函数的使用、参数解释及常见消息标识符的定义。" 在Windows操作系统中,消息驱动系统是其核心特性之一,SendMessage函数是实现进程间通信的重要方式,用于向指定窗口发送一个消息并等待该消息处理完成。以下是关于SendMessage函数及其参数的详细说明: 1. **SendMessage函数声明**: ```cpp LRESULT SendMessage( HWND hWnd, // 接收消息的窗口句柄 UINT Msg, // 消息标识符 WPARAM wParam, // 第一个附加参数,可以是整型或无符号整型 LPARAM lParam // 第二个附加参数,可以是整型或无符号整型 ); ``` 其中,LRESULT是返回值类型,通常在不需要返回值时可忽略。 2. **参数解析**: - **hWnd**:此参数是一个窗口句柄,指定接收消息的窗口。窗口可以是当前进程中的,也可以是其他进程的。 - **Msg**:消息标识符,用来指明要发送的消息类型。例如,WM_CREATE表示创建窗口,WM_DESTROY表示销毁窗口,WM_PAINT表示需要重绘窗口等。 - **wParam**:根据不同的消息类型,此参数可以携带额外的信息,通常是32位无符号整数。 - **lParam**:同样根据消息类型,此参数可以传递更复杂的数据,如指向内存的指针,也是32位整数。 3. **常见消息标识符**: - **WM_CREATE** (0x01):窗口创建时发送。 - **WM_DESTROY** (0x02):窗口销毁前发送。 - **WM_MOVE** (0x03):窗口移动时发送。 - **WM_SIZE** (0x05):窗口大小改变时发送,用于调整窗口内容。 - **WM_ACTIVATE** (0x06):窗口激活或失活时发送,用于处理窗口状态改变。 - **WM_SETFOCUS** (0x07):窗口获取焦点时发送。 - **WM_KILLFOCUS** (0x08):窗口失去焦点时发送。 - **WM_ENABLE** (0x0A):窗口启用或禁用状态改变时发送。 - **WM_SETTEXT** (0x0C):设置窗口文本时发送。 - **WM_GETTEXT** (0x0D):获取窗口文本时发送。 - **WM_GETTEXTLENGTH** (0x0E):获取窗口文本长度时发送。 - **WM_PAINT** (0x0F):窗口需要重绘时发送,通常由Invalidates或RedrawWindow函数触发。 - **WM_CLOSE** (0x10):用户尝试关闭窗口时发送。 - **WM_QUERYENDSESSION** (0x11):系统即将退出时询问是否可以结束会话。 - **WM_QUIT** (0x12):退出消息,通常由PostQuitMessage函数发送。 - **WM_SHOWWINDOW** (0x18):窗口显示或隐藏状态改变时发送。 - **WM_ACTIVATEAPP** (0x1C):应用程序激活或非激活时发送。 - **WM_FONTCHANGE** (0x1D):系统字体改变时发送。 - **WM_TIMECHANGE** (0x1E):系统时间更改时发送。 - **WM_CANCELMODE** (0x1F):取消当前模式(如拖放、滚动等)时发送。 - **WM_SETCURSOR** (0x20):鼠标移动到窗口上,系统询问应显示哪个光标时发送。 4. **使用场景**: - 通过SendMessage,你可以模拟用户的操作,如点击按钮、输入文本等。 - 它也常用于进程间的通信,向其他进程的窗口发送消息。 - 在自定义控件的开发中,处理特定消息以实现特定功能。 5. **注意事项**: - 谨慎使用SendMessage,因为它会阻塞调用线程直到消息被处理,可能造成程序响应缓慢。 - 对于非同步的操作,通常推荐使用PostMessage,它会将消息放入消息队列然后立即返回。 SendMessage函数是Windows编程中不可或缺的一部分,理解其参数和工作原理对于开发高效、稳定的桌面应用程序至关重要。正确使用SendMessage可以实现丰富的交互功能,并且在跨进程通信中起到关键作用。
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