FPGA可合成状态机的高效编码风格详解

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FPGA的状态机设计是现代硬件描述语言(HDL)如Verilog和VHDL中的关键组成部分,尤其是在实现可综合的设计时。本文《StateMachineCodingStylesforSynthesis》由Clifford E. Cummings撰写,发表于SNUG1998会议,旨在提供高效的Verilog编程风格指南,帮助设计师们构建可被合成器正确理解和转换为硬件状态机的代码。 首先,文章关注的是状态机设计的不同编码风格。Steve Golson在1994年的论文中讨论了单个always块(single-always block FSMs)和双always块(two-always block FSMs)这两种主要的状态机实现方式。单always块FSMs的优点在于代码简洁,易于理解,但可能在某些情况下会导致额外的延迟和资源占用。相反,双always块FSMs虽然可能导致结构稍微复杂,但能够更好地利用FPGA的并行性,减少时序冲突。 本文的重点在于深入剖析这两种编码风格的优缺点,并提供了针对FPGA设计的具体建议。设计者需要权衡性能、面积和可合成性,选择最适合项目需求的风格。Moore型状态机(仅基于当前状态决定输出)与Mealy型状态机(输出取决于当前状态和输入信号)之间的区别也在此得到了讨论,设计师需要根据应用的需求来确定是否需要考虑输入信号的影响。 此外,文章还分享了一些额外的技巧,例如如何优化状态转移条件、如何避免无限循环和死锁问题,以及如何有效地管理状态变量和组合逻辑,这些都是在实际FPGA状态机设计过程中必不可少的考虑因素。通过遵循这些编码原则和最佳实践,设计师可以确保他们的状态机设计不仅能够在高级语言中清晰地表达逻辑,而且在经过编译和综合后能够在目标硬件上高效运行。 《StateMachineCodingStylesforSynthesis》是一份实用的指南,它不仅提供了理论背景,还给出了实际操作中的策略和技巧,对于从事FPGA开发的工程师来说,理解和掌握这些编码风格是提高设计质量和效率的关键。