使用VC++和MAPI编写电子邮件程序教程

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"本文主要介绍如何使用Visual C++ (VC)通过MAPI接口来编写能够发送带有附件的电子邮件程序。文章分为两大部分,第一部分简要介绍了MAPI的不同形式,指出对于基本的邮件收发功能,Simple MAPI(SMAPI)已经足够。第二部分详细讲解了初始化MAPI的过程,包括装载MAPI32.DLL动态链接库,找到所需MAPI函数的地址,以及登录电子邮件对象。在代码示例中,展示了如何使用LoadLibrary函数动态装载库,并声明函数指针以便调用MAPI功能。" 在用VC编写电子邮件程序时,首先需要理解MAPI(Messaging Application Programming Interface)是Windows操作系统内置的一种接口,用于与邮件系统通信。MAPI提供了多种版本以适应不同需求,如SMAPI(Simple MAPI)和CMC(Common Messaging Calls)。对于初级的电子邮件应用,如本文所述的发送带有附件的功能,SMAPI就能满足要求,因为它提供了一种简洁的方式来实现邮件的发送。 在实际编程中,初始化MAPI是关键步骤。首先,通过`LoadLibrary`函数加载MAPI32.DLL,这个函数接受动态链接库的路径和名称作为参数,成功后返回一个句柄。如果`LoadLibrary`返回NULL,表示加载失败,需要进行错误处理。接着,由于MAPI函数是在运行时动态调用的,所以需要声明函数指针,通过这些指针来获取函数的实际地址。例如,文章中提到的`lpfnMAPISendMail`就是用来发送邮件的函数指针。 在初始化的最后一步,需要登录到电子邮件对象,这通常涉及设置会话句柄和调用相应的MAPI函数,例如`MAPISendMail`。`MAPISendMail`函数负责发送邮件,其参数包括会话句柄、用户界面参数、邮件消息结构、标志以及保留参数。在实际编程中,开发者需要填充`MapiMessage`结构体以定义邮件内容,包括主题、正文、附件等。 使用VC编写电子邮件程序涉及的主要知识点包括: 1. MAPI接口的理解,特别是SMAPI的使用。 2. 动态链接库的加载和函数指针的使用。 3. MAPI函数的调用,如`LoadLibrary`和`MAPISendMail`。 4. 结构体`MapiMessage`的定义和填充,以构建邮件内容。 5. 错误处理和程序流程控制。 通过以上步骤,开发者可以在VC环境中创建一个能够发送电子邮件的程序,包括附件在内的复杂功能。不过,完整实现还需要考虑更多细节,如错误检查、用户界面设计以及邮件接收等功能。