C#编程指南:从基础到高级概念

需积分: 18 4 下载量 16 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 3.26MB PDF 举报
"Microsoft C#语言参考手册" 这篇文档是Microsoft公司发布的C#语言的详细参考手册,涵盖了C#编程的基础到高级概念。以下是该手册中涉及的主要知识点: 1. **介绍**:这部分可能包括C#语言的基本概述,以及学习和使用C#的起点,如"Hello, world"程序,这是大多数编程语言入门时的标准示例。 2. **类型**:C#是一种强类型语言,类型系统是其核心部分。预定义类型包括基本的数据类型如整型、浮点型、布尔型等。转换涉及类型之间的转换操作,比如隐式转换和显式转换。数组类型是C#中存储同类型元素集合的方式,而类型系统的一致性保证了代码的可靠性和安全性。 3. **变量和参数**:变量用于存储数据,它们有特定的类型和生命周期。参数是函数调用时传递的值,有助于实现函数的可重用性。 4. **自动内存管理**:C#使用垃圾收集机制,自动管理内存,开发者无需手动释放不再使用的内存,这降低了内存泄漏的风险。 5. **表达式**:表达式是计算出一个值的代码片段,如算术表达式、比较表达式等。 6. **声明**:声明用来定义变量、常量、类、方法等,指定它们的类型和名称。 7. **类**:类是面向对象编程的基础,是创建对象的蓝图。类包含常数、域(成员变量)、方法、属性、事件、操作符、索引器、构造函数和析构函数。其中: - **常数**是不可更改的值。 - **域**是类的内部状态。 - **方法**是类的行为。 - **属性**提供对类的域的访问控制。 - **事件**用于处理异步操作。 - **操作符**允许自定义加法、乘法等运算符的行为。 - **索引器**使类可以像数组一样通过索引访问。 - **构造函数**在创建类实例时执行,有实例构造函数和静态构造函数。 - **析构函数**在对象销毁前执行清理工作。 - **继承**允许一个类(子类)从另一个类(基类)继承属性和行为。 8. **结构**:与类类似,但结构是值类型,通常用于表示轻量级数据结构。 9. **接口**:接口定义了一组方法签名,类可以实现接口以遵守特定的契约。 10. **代表(Delegate)**:代表是引用方法的类型,常用于事件处理和回调函数。 11. **联合(Union)**:在C#中,联合是用于在有限的内存空间内存储不同数据类型的特性,通常在低级别的系统编程中使用。 12. **名称空间和集合**:名称空间是组织代码的机制,集合如列表、字典等提供了存储和操作数据的结构。 13. **版本**:C#有多个版本,每个版本都引入了新的特性和改进。 14. **特征(Attribute)**:特征提供了一种元数据,可以在编译时或运行时提供额外的信息。 这个手册深入介绍了C#的各个方面,对于C#程序员来说是一份非常宝贵的参考资料。