疯狂Java揭秘:23种设计模式详解与实例
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更新于2024-07-26
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Java的23种设计模式是编程领域中一种系统化的解决问题的方法,由疯狂Java联盟版提供了一个全面的学习资源。这些设计模式分为三大类别:创建型模式、结构型模式和行为型模式,每类模式都针对特定的问题场景和编程需求。
1. **创建型模式** (4-34)
- **工厂方法模式**:提供一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这适用于抽象类或接口的扩展。
- **抽象工厂模式**:创建一系列相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。常用于框架和库的设计。
- **建造者模式**:通过一个构建过程一步步构造复杂对象,解耦合对象的创建和配置。
- **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- **原型模式**:通过克隆已有对象创建新对象,常用于序列化或性能优化。
2. **结构型模式** (17-65)
- **适配器模式**:使一个接口匹配另一个接口,以便于复用已有的类。
- **桥接模式**:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。
- **组合模式**:允许一个类的对象表示另一个类的集合,统一处理继承和组合两种情况。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加更多功能,而不会改变其原有结构。
- **外观模式**:为子系统提供一个一致的接口,隐藏其实现细节。
- **享元模式**:减少对象的数目,以节约内存,特别适合大量对象的场景。
- **代理模式**:为其他对象提供代理以控制对原对象的访问,实现职责的划分。
3. **行为型模式** (37-65)
- **责任链模式**:处理请求时按顺序传递,直到请求被处理或无法处理为止。
- **命令模式**:封装请求为一个对象,让请求者和接收者解耦。
- **解释器模式**:表达式和程序结构可以用相同的抽象语法树来表示。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象元素,不暴露其内部表示。
- **中介者模式**:定义一个中介对象,让各对象与其通信,降低他们之间的耦合度。
- **备忘录模式**:缓存对象的计算结果,避免重复计算。
- **观察者模式**:对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
作者在文档中分享了简单易懂的示例和理论分析,旨在帮助开发者理解和应用这些设计模式,提高代码的可维护性和可扩展性。通过疯狂Java联盟,作者鼓励读者参与技术交流,共同提升编程技能。文档旨在弥补不同读者对设计模式理解的差异,并为Java开发者提供一个实用的学习资源。
2018-04-15 上传
2022-07-14 上传
2023-05-12 上传
2023-09-25 上传
2023-05-12 上传
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2023-05-11 上传
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