C语言中数组名作为函数参数:指针解析

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"这篇资源是关于C语言中数组名作为函数参数以及指针的介绍。通过一个冒泡排序函数bubbleSort来演示如何使用数组名作为参数,并在main函数中生成随机数组,进行排序前后的输出。同时,还介绍了指针的基本概念,包括变量与地址、指针变量、&和*运算符的使用。" 在C语言中,数组名作为函数参数实际上传递的是数组的首地址,这意味着当函数接收一个数组参数时,它得到的是该数组第一个元素的地址。例如,在`bubbleSort`函数中,参数`int a[]`等价于`int *a`,表示传入的是一个整型数组的指针,可以访问数组中的所有元素。这种传递方式称为"地址传递",因为数组名在函数调用中被解释为指向数组第一个元素的指针。 在`main`函数中,数组`num`用于存储随机生成的数值,`bubbleSort`函数则负责对其进行冒泡排序。`printArr`函数用于在排序前后打印数组的内容,便于观察排序效果。`srand((int)time(0))`用于初始化随机数种子,确保每次运行程序时生成不同的随机数。 指针是C语言中强大的特性,它能够存储内存地址。在这里,`int*ptr=&i`声明了一个指针变量`ptr`,并将其初始化为变量`i`的地址。`&`运算符用于获取变量的地址,而`*`运算符用于解引用指针,即获取指针所指向的变量的值。例如,`*ptr`表示取指针`ptr`所指向的值,而`*p=1`会改变`p`所指向的变量的值。 通过`ptr=&i`,`ptr`被设置为`i`的地址,而`*ptr`和`i`在逻辑上是等效的,因为它们都代表了同一块内存中的值。这种机制使得我们可以通过指针在不直接修改原变量的情况下间接地改变其值,这在处理大型数据结构如数组时非常有用。 总结来说,这个资源涵盖了C语言中数组作为函数参数的使用以及指针的基础知识,包括指针变量、地址、&和*运算符的运用,这些都是C语言编程中不可或缺的部分。理解这些概念对于深入学习C语言及其在实际问题中的应用至关重要。