C#编程常见问题总结解析
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更新于2024-07-26
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C#常见知识点总结
C#是一种现代、通用、面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序和Web应用程序的开发。本文总结了C#120问的常见知识点,涵盖数据库设计、事务处理、索引、视图、游标、存储过程和触发器等方面。
**数据库设计**
在数据库设计中,完整性、一致性是非常重要的概念。为了维护数据库的完整性、一致性,可以使用约束、触发器和自写业务逻辑三个方法。其中,使用约束是最好的方法,因为它可以提供最高的效率。触发器是第二好的方法,可以保证无论何种业务系统访问数据库都能维持数据库的完整性、一致性。自写业务逻辑是最后的选择,因为它效率最低、编程最复杂。
**事务处理**
事务是指一个工作单元,它包含了一组数据操作命令,并且所有的命令作为一个整体一起向系统提交或撤消请求操作。锁是在多用户环境中对数据的访问的限制。SqlServer自动锁定特定记录、字段或文件,防止用户访问,以维护数据安全或防止并发数据操作问题。
**索引**
索引是数据库中的一种数据结构,它可以提高数据库的查询效率。索引使数据库程序无需扫描整个表,就可以在其中找到所需要的数据。索引包含了一个表中包含值的列表,其中包含了各个值的行所存储的位置。索引可以是单个或一组列,索引提供的表中数据的逻辑位置,合理划分索引能够大大提高数据库性能。
**视图和游标**
视图是一种虚拟表,虚拟表具有和物理表相同的功能,可以对虚拟表进行增删该查操作。视图通常是一个或多个表的行或列的子集。视图的结果更容易理解、获取数据更容易、限制数据检索。
游标对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理,游标可以定位在结果集的特定行、从结果集的当前位置检索一行或多行、可以对结果集中当前位置进行修改。
**存储过程**
存储过程是一组预编译的SQL语句,它的优点包括:允许模块化程序设计、允许更快执行、减少网络流量、更好的安全机制。
**触发器**
触发器是一种特殊类型的存储过程,触发器主要通过事件触发而被执行的。触发器的优点包括:强化约束、提供自动化处理、提高数据的一致性、提供审核跟踪功能。
本文总结了C#120问的常见知识点,涵盖数据库设计、事务处理、索引、视图、游标、存储过程和触发器等方面,为读者提供了一个系统的C#知识体系。
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