C++指针学习:二维数组中元素a[i][j]的地址与引用

需积分: 50 0 下载量 187 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 1.02MB PPT 举报
"二维数组中元素a[i][j]地址的表示及C++指针学习" 在C++编程语言中,指针是一个强大的工具,它允许我们直接操作内存地址,实现高效的数据操作和复杂的算法。本资源主要讲解了二维数组中元素的地址表示以及指针的相关概念。 首先,二维数组可以看作是一维数组的数组,每个元素本身就是一个一维数组。对于二维数组a,元素a[i][j]表示第i行第j列的元素。在C++中,我们可以使用以下方式表示a[i][j]的地址: 1. `&a[i][j]`:这是获取a[i][j]元素的地址的直接方式,`&`操作符用于取得变量的地址。 2. `a[i]+j`:这里,`a[i]`实际上是第i行(一维数组)的起始地址,加上j相当于偏移到第j列。 3. `*(a+i)+j`:这里的`*(a+i)`等价于`a[i]`,所以整体表示的是第i行第j列元素的地址。 在引用二维数组中的元素值时,有以下几种方法: 1. `a[i][j]`:这是最直观的引用方式,直接访问指定位置的元素。 2. `*(a[i]+j)`:这里的`*`是解引用操作符,它作用于地址,返回地址所指向的值,所以这同样是访问a[i][j]。 3. `*(*(a+i)+j)`:这是对前面表达式的进一步解引用,先获取第i行的地址,然后偏移j列,最后解引用得到a[i][j]的值。 4. `(*(a+i))[j]`:这种方式首先解引用`a+i`得到第i行的数组,然后用中括号操作符访问第j个元素。 在理解指针的概念时,我们要知道指针是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。当我们声明一个指针变量,比如`int *p`,p就是用来存储整型变量地址的变量。通过指针,我们可以间接访问和修改存储在特定地址的值。 指针分为直接访问和间接访问两种方式: - 直接访问:直接通过变量名来存取变量的值,如`x = 10`,`x += 5`等,无需知道变量的具体地址。 - 间接访问:通过指针来访问变量,首先获取变量的地址,然后通过这个地址找到变量的存储区域,再进行存取操作。例如,如果`int x = 10; int *p = &x;`,那么`*p = 20;`就间接改变了x的值。 此外,指针还可以参与算术运算,如加减运算,但通常只适用于数组类型的指针,以便在内存中移动到下一个或前一个元素。指针也可以作为函数参数,使得函数能够修改实参的值,或者返回指向动态分配内存的地址。 掌握二维数组中元素的地址表示和指针的概念对于深入理解C++至关重要,它们是编写高效、灵活代码的基础。在实际编程中,这些知识可以帮助我们更好地管理内存、实现复杂的数据结构和算法。