C语言实现的推箱子游戏源码

需积分: 19 31 下载量 124 浏览量 更新于2024-09-08 4 收藏 14KB TXT 举报
"推箱子游戏的C语言实现源码" 这篇资源提供了一个使用C语言编写的推箱子游戏的源代码。推箱子是一款经典的逻辑益智游戏,玩家需要操作一个可以推动箱子的角色,在限定的空间内将箱子推到特定的位置。这个C语言版本的游戏界面简洁,主要利用控制台输出来呈现游戏画面。 首先,我们看到源码中包含了几个头文件,如`iostream`、`conio.h`和`windows.h`。`iostream`用于处理输入输出,`conio.h`包含了一些控制台输入输出的函数,比如`getch()`,而`windows.h`则提供了Windows系统相关的API函数,如设置光标位置。 在源码中,定义了两个二维数组`map`和`mat`,它们分别代表游戏地图和当前游戏状态。`map`通常用来存储初始的游戏布局,包括墙壁、空地和箱子的位置;`mat`则记录游戏中箱子和玩家的位置变化。 `gotoxy`函数用于在控制台上移动光标,这是在没有图形用户界面的情况下,通过控制台输出来模拟游戏画面的关键。它接收两个参数,表示x和y坐标,然后调用Windows API函数`SetConsoleCursorPosition`来改变光标位置。 `draw`函数负责绘制游戏界面,包括边界、提示信息以及初始的游戏地图。这里使用了`system("color")`来改变控制台的颜色,以及`cout`来输出字符。例如,"a,w,s,d"是提示玩家可以用这些键来控制角色移动,"yΪ¿ʼ"表示按'y'键开始游戏。 `qingchu`函数用于清除游戏屏幕,将地图和游戏状态数组清零,以便开始新游戏或重置当前游戏。 `table1`函数看起来是用于设置游戏地图的,但提供的部分代码不完整。通常,这样的函数会根据预设规则填充`map`数组,定义墙壁、空地和箱子的位置。完整的代码可能还包括初始化玩家位置,以及检查游戏是否结束的逻辑。 这个游戏的实现涉及到基本的控制台编程、数组操作、条件判断和循环等C语言基础知识,同时也需要对游戏逻辑有深入的理解,例如如何判断箱子是否可以被推动,玩家能否到达目标位置等。对于学习C语言和游戏编程的初学者来说,这是一个很好的实践项目。