Android录屏技术详解:screenrecord与MediaRecorder方案
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更新于2024-09-02
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本文主要探讨了在Android平台上实现录屏功能的三种方法,包括adb shell命令`screenrecord`,以及Android 5.0之后引入的`MediaRecorder`结合`MediaProjection`,以及更复杂的`MediaProjection`、`MediaCodec`和`MediaMuxer`的组合使用。
### screenrecord命令
`screenrecord`是Android设备内置的一个shell命令,适用于Android 4.4 (API level 19)及以上的系统。它可以直接在终端中执行,无需编写额外的代码,方便快捷。使用`screenrecord`录制的视频默认保存为MP4格式,并存储到手机的SD卡中。以下是一个使用示例:
```bash
adb shell screenrecord --size 1280*720 --bit-rate 6000000 --time-limit 30 /sdcard/demo.mp4
```
参数解释:
- `--size`:设置视频分辨率,例如1280x720。
- `--bit-rate`:设定视频比特率,数值越小,文件越小,默认为4Mbps。
- `--time-limit`:限制录制时长,最大180秒,超过此时间限制将无法执行。
### MediaRecorder与MediaProjection
从Android 5.0开始,Android提供了`MediaProjection`接口,用于实现屏幕捕获。这个功能需要通过`MediaProjectionManager`进行管理。录屏流程分为两步:
1. 使用`MediaProjectionManager`创建并启动`createScreenCaptureIntent()`返回的意图,通过`startActivityForResult()`启动授权请求。
2. 用户授权后,使用`MediaRecorder`处理音视频数据,开始录制。
获取`MediaProjectionManager`实例:
```java
MediaProjectionManager mProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService("media_projection");
```
申请录屏权限:
```java
Intent captureIntent = mProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(captureIntent, LOCAL_REQUEST_CODE);
```
在`onActivityResult()`回调中处理授权结果,成功后可以创建`MediaProjection`对象并配置`MediaRecorder`。
### MediaProjection, MediaCodec和MediaMuxer
这种解决方案更为灵活,但复杂度也相应增加。`MediaProjection`用于捕获屏幕数据,`MediaCodec`处理编码,而`MediaMuxer`负责将编码后的音视频流合并成一个文件。这种方法可以自定义更高的编码质量和格式,但需要更多的编程工作。
Android录屏的实现方式各有优缺点。`screenrecord`简单易用,但可能受限于系统版本和命令行操作。`MediaRecorder`结合`MediaProjection`适用于大部分应用场景,而`MediaProjection`、`MediaCodec`和`MediaMuxer`的组合则提供更大的定制空间,适合有特殊需求的开发者。在选择方案时,应根据实际项目需求和目标平台来决定。
2020-11-02 上传
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