VC6.0 MFC串口调试助手创建指南

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"这篇教程介绍了如何使用VC6.0和MFC来创建一个串口调试助手。通过MFCAppWizard创建一个基本的对话框应用程序,然后添加必要的控件,包括串口通信控件、发送数据的输入编辑框、接收数据的输出编辑框以及一个按钮控件。接着,对这些控件进行编程,主要是设置串口通信控件的成员变量,以及编辑框的ID和样式。" 在VC6.0中,开发MFC应用首先需要新建一个MFC AppWizard(exe)工程,这会生成一个基础的对话框模板。用户可以自定义工程的位置和名称,例如"SerialDebugAssistant"。基础对话框通常包含默认的“确定”和“取消”按钮,但在串口调试助手的场景下,这些可能不需要,可以删除或改造成适合的功能按钮。 接下来,为了添加串口通信控件,需要通过“工程”菜单的“添加到工程”选项,选择“Components and Controls...”,然后在Registered ActiveX Controls中找到“Microsoft Communications Control, version 6.0”,插入并确定。这样,串口控件就会出现在控件列表中,可以将其拖放到对话框上。需要注意的是,这个控件在程序运行时是不可见的。 之后,添加编辑框用于输入和显示数据。可以从控件列表中选择“编辑框控件”,分别设置ID,例如IDC_EDIT_RXDATA用于接收数据,IDC_EDIT_TXDATA用于输入数据。接收数据的编辑框需要设置为多行显示,并开启垂直滚动功能,以便于查看接收到的多行数据。 编程部分,首先要为串口通信控件建立类向导,设置成员变量,例如命名为m_ctrlComm。接着,为编辑框设置ID,确保在代码中引用时与ID一致。编辑框的属性设置是为了适应多行显示和滚动。 对于编辑框和按钮的事件处理,需要编写相应的消息映射函数。例如,当按下发送按钮时,程序应该读取IDC_EDIT_TXDATA中的数据,通过m_ctrlComm的串口接口发送出去;同时,还需要监听串口接收事件,将接收到的数据填充到IDC_EDIT_RXDATA中。 在编程过程中,还需要处理其他细节,比如错误处理、串口配置(波特率、数据位、停止位等)、打开和关闭串口等。所有这些步骤完成后,一个基本的串口调试助手就制作完成了,即使对VC不熟悉的人也可以按照这个教程逐步操作。通过这样的工具,开发者能够方便地进行串口通信测试和调试工作。