遗传算法实现与代码详解

需积分: 9 1 下载量 179 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 147KB DOC 举报
遗传算法是一种启发式搜索和优化方法,它在解决复杂问题时模仿自然选择和遗传机制。提供的代码片段展示了如何实现一个基本的遗传算法过程。以下是对这段代码的详细解释: 1. **函数定义**: - `functionyouhuafun`:这是一个未命名的函数,可能是用于执行整个遗传算法迭代的主体。 2. **参数设置**: - `D`:可能是一个待优化的目标函数或问题的实例矩阵。 - `N`:种群大小,即每一代中的个体数量,这里设为50。 - `maxgen`:最大迭代次数,限制了算法运行的轮数,这里是50。 - `crossrate` 和 `mutate`:分别为交叉率(决定个体间基因交换的概率)和突变率(改变个体基因的概率),分别设置为0.5和0.08。 3. **算法流程**: - **初始化**:`generation` 初始化为1,`fatherrand` 为初始种群,由随机生成的个体组成。 - **交叉操作**: - 使用 `randperm` 函数生成随机配对进行交叉,这里的交叉是多点交叉,通过索引交换部分基因。 - 随机选择个体进行交叉,并用临时变量存储交换后的基因。 - 更新 `fatherrand` 以包含新的交叉结果。 4. **变异操作**: - 使用 `rand` 生成随机概率矩阵,决定哪些个体将发生变异。 - 通过元素级别的加法和取模操作实现变异,确保基因值在适当范围内。 5. **评价与选择**: - `scorefun` 是一个评价函数,用于计算每个个体的适应度得分。 - 在每一代中,通过 `scorefun` 计算所有个体的得分,并将其存储在 `score` 矩阵中。 - 对得分进行排序,选择适应度较高的个体作为下一代的父代。 6. **种群更新**: - 通过累积和归一化的方式,确定每个个体成为下一代的概率(`sumscore`)。 - 选择两个最好的个体(`childind`)作为下一代的一部分,其他位置可能通过重新随机选择或者根据适应度分配。 7. **循环结束条件**: - 当达到最大迭代次数 `maxgen` 或满足其他终止条件时,循环结束。 这段代码提供了遗传算法的一个基础实现,包括随机种群初始化、交叉和变异操作以及适应度评估和选择。通过这个过程,算法尝试找到目标函数 `D` 的最优解。在实际应用中,可能需要根据具体问题调整参数并实现自定义的 `scorefun` 函数。