林锐博士的C/C++高质量编程指南:编码规范与实践

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《C/C++高质量编程指南》是由林锐博士编写的,该书在2001年7月24日更新到了版本1.0。这本指南旨在提供一套标准和最佳实践,帮助程序员提升C++和C语言的编程质量。书中涵盖了多个关键主题,包括: 1. 文件结构:作者强调了版权声明和版本信息的重要性,以及头文件的正确组织和定义文件的结构。此外,还讨论了目录结构的设计,以确保项目的清晰和易于管理。 2. 程序版式:章节详细地探讨了代码的排版规则,如空行、代码行宽、空格使用、对齐、长行拆分以及不同类型的注释。对于类的定义,也有特定的版式指导。 3. 命名规则:共性规则之外,指南还提供了Windows和UNIX应用程序命名的特例,强调了命名的一致性和可读性。 4. 表达式和基本语句:涵盖了运算符优先级、复合表达式、IF、循环(特别是FOR和SWITCH)、GOTO等基础语句的使用和效率优化。 5. 常量:解释了常量的重要性,并比较了CONST和#DEFINE的区别,同时介绍了常量的定义规则和在类中的应用。 6. 函数设计:讨论了参数、返回值的规范,函数内部实现的细节,以及使用断言进行错误检测和使用引用与指针的区别。 7. 内存管理:涵盖了内存分配的不同方法,常见内存错误的识别和预防策略,以及指针、数组和内存释放操作的深入理解,如FREE和DELETE的正确使用。 通过遵循这些指南,开发者可以编写出更加高效、易读和维护的C/C++代码,提高软件开发的质量和效率。这本书对于任何希望提升编程技巧,尤其在C/C++编程领域的程序员来说,是一份宝贵的参考资料。
2011-10-28 上传
目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.