EsriCityEngine数据导入:拖拽与菜单方式

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"数据导入-three.js开发指南电子版" 这篇文档是关于Esri CityEngine的中文教程,专注于数据导入在三维城市建模中的应用。CityEngine是一款强大的三维城市建模软件,它允许用户通过各种数据格式创建逼真的城市环境。在2.8章节中,主要讨论了如何导入数据,特别是通过拖拽方式导入不同类型的文件。 2.8.1 拖拽导入是CityEngine中一种简便的数据导入方法,用户可以直接从Navigator面板中将文件拖放到3D视图中。这种导入方式无需弹出对话框,会自动使用默认的导入设置。以下是支持的文件格式及其导入行为: - .dae 文件:用于导入静态模型,通常用于3D模型。 - .dxf 文件:可以导入shapes或graph segments,用于构建城市元素。 - .gdb 文件:支持导入图层,如点、线、面等地理信息数据。 - .kml 和 .kmz 文件:导入包含的dae对象作为静态模型,常用于Google Earth数据。 - .obj 文件:同样用于导入静态模型,支持多种3D模型格式。 - .osm 文件:可以导入为shapes或graph segments,适合城市道路和建筑物数据。 - .shp 文件:可以导入为shapes、point shapes、multipatch shapes以及几何网络,广泛应用于GIS数据。 值得注意的是,当.shp文件中的点导入后,会被转换为shape(正方形)。 除了拖拽导入,文档还提到其他数据导入方式,如通过菜单进行导入,以及地理参考的相关设置,如场景坐标系统和使用地理参考数据。此外,文档还涵盖了CityEngine的基础操作、用户界面、项目管理、地图图层、SHAPES、街道几何网络、静态模型、基于规则的建模、导出模型等重要内容。 在CGA(CityEngine Grammar)语法参考部分,文档列举了一些常用的命令,如形状操作、颜色设定、几何变换等,这些都是在创建和编辑城市模型时的关键工具。 这篇电子书是学习和使用Esri CityEngine进行三维城市建模的重要资源,提供了全面的数据导入指南和基础功能介绍,有助于用户高效地构建复杂的虚拟城市环境。