C++中类数组与元素引用详解

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在C++程序设计中,"定义类的数组及数组中元素的引用"这一章节是关于如何在C++中创建和管理类数组以及使用指针操作数组元素的重要概念。首先,我们从谭浩强编著的《C++程序设计》中了解到,C++语言起源于20世纪70年代的C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在B语言基础上发展而来,其目的是为了编写UNIX操作系统。C++继承了C语言的优点,如结构化编程、灵活性和高效性,同时也引入了面向对象的特性。 在程序示例中,定义了一个名为`Stu`的类,然后通过`Stu stu[3]`来创建一个包含三个元素的`Stu`类数组。同时,`Stu *pstu`是一个指向`Stu`类型的指针,用于间接访问数组中的元素。通过`pstu = stu`将指针指向数组的第一个元素。 关键代码部分展示了如何通过数组元素的引用调用`SetStudent`方法来设置学生的姓名和成绩,如`stu[0].SetStudent ("A",90,90)`。在`for`循环中,使用`pstu->Show()`显示数组元素的内容,通过`pstu++`逐个访问并显示数组的每个元素,体现了指针在数组操作中的便利性。 C++中的数组和指针是基础概念,理解它们对于编写高效、灵活的程序至关重要。数组提供了固定大小的内存空间,而指针则是内存地址的引用,允许程序动态地访问和操作内存中的数据。通过指针,我们可以实现数组元素的动态修改和遍历,提高了程序的灵活性。 然而,C++语言的语法结构相对宽松,这对有经验的开发者提供了很大的自由度,但对初学者来说可能需要更多时间去理解和掌握,尤其是在调试过程中可能会遇到一些挑战。不过,只要深入理解C++的语法规则,就能逐渐掌握如何编写和调试程序。 总结起来,这一段内容涵盖了C++中的数组概念(包括类数组的定义和元素引用),以及指针的使用,强调了这些基础知识在程序设计中的实际应用和潜在挑战。理解并熟练运用这些概念是C++程序员必备的技能。