C语言程序设计:结构化程序与控制结构

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"这篇资料主要涉及的是控制结构和程序设计的基础知识,特别是针对C语言的编程概念。习题4-7a的要求是打印输出一种特定的星号图案,这涉及到循环控制结构的运用。" 在C语言编程中,程序设计的基础是算法和数据结构的结合。"尼克劳斯沃思公式"指出,算法加上适当的数据结构等于程序。算法是一系列明确的指令,用于解决特定问题,必须具备有穷性、确定性和有效性,并且可能需要输入和输出。程序设计通常包括输入数据、进行处理和输出结果这三个步骤。 在C语言中,`main`函数是程序的入口点,其函数体由花括号包围,包含程序的主要逻辑。预处理行如`#include<stdio.h>`用于引入标准输入输出库,注释以`/*`和`*/`包裹,用于解释代码。`printf`函数则用于输出信息,如"Hello, world!"。 结构化程序设计是编程的一个基本原则,由1966年的Bohra和Jacopini提出,强调使用三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(分支结构)和循环结构(重复结构)。顺序结构按照语句的顺序执行;选择结构根据条件决定执行路径;循环结构则允许重复执行一段代码,分为当型(while型)和直到型(until型)循环。 - 顺序结构:语句按顺序依次执行,没有条件判断,每条语句都会被执行。 - 选择结构(如`if...else`):依据条件判断执行不同的分支。 - 循环结构(如`for`, `while`, `do...while`):满足条件时反复执行某段代码,直到满足退出条件为止。 这三种基本结构的特点是单入口、单出口,没有死语句和死循环,确保了程序的可控性和可读性。通过这些基本结构的组合,可以构建出复杂的程序,实现任意的逻辑控制,同时也便于程序的维护和理解。 习题4-7a中提到的图案打印,可以通过嵌套循环(主要是`for`循环)实现,利用选择结构(`if`)来控制星号的输出位置。这是一道典型的控制结构运用题目,旨在让学生掌握如何通过编程控制输出的模式,体现程序设计的逻辑思维。