Linux环境下socket编程:教学大纲与资源

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本课程名为"socket网络程序设计课件", 主要针对的是Linux环境下的socket编程,适合计算机科学系的网络课程学习。授课人为孙永科,来自西南林业大学,课程在2010年8月20日进行。课程内容涵盖了以下几个关键部分: 1. **概述**:这部分介绍了socket编程的基本概念和其在现代网络应用中的重要性,包括socket的起源和发展历史,以及它在各种网络服务(如IM、游戏、网络工具、文件共享、安全防护、电子邮件和远程登录等)中的实际应用。 2. **开发环境**:强调了使用C语言作为主要的开发工具,特别提到了gcc(GNU Compiler Collection),这是Linux下常用的编译器。课程可能会涉及如何配置和使用这个环境来编写socket程序。 3. **通信模型**:讲解了socket通信模型的基础原理,包括字节顺序问题,这对于理解数据在网络中的传输至关重要。学生可能还会学习如何处理不同平台上的字节序差异。 4. **socket应用**:列举了一些实际的socket应用案例,如即时通讯软件(如ICQ、MSN、QQ)、大型多人在线游戏(如StarCraft、World of Warcraft)、网络诊断工具(如ping和virus)、文件共享协议(如BitTorrent)、网络安全监控(如入侵检测系统)、文件传输协议(FTP)、邮件传输协议(SMTP)、远程登录(telnet)以及网页服务(HTTP和HTTPS)。 5. **实验说明**:课程中包含实验环节,要求学生按时提交试验报告,并提供了详细的实验指导链接和作业提交规定,强调了实践操作的重要性。 6. **教材及参考书**:推荐了几本关于网络编程和Linux网络编程的书籍,如《网络程序设计教程》、《Linux网络编程技术》、《Unix Network Programming》和《Linux Socket Programming by Example》,这些书籍为深入学习提供了丰富的理论支持。 这门课程旨在通过理论讲解和实践操作,帮助学生掌握Linux环境下的socket编程技术,为他们后续在网络安全、分布式系统等领域打下坚实基础。