《设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现源码》是一本深入剖析23种经典设计模式的专业书籍,由Robert C. Martin引用的名言“Next to My Life, Software Is My Passion”开篇,强调了掌握设计模式对于面向对象分析和设计的重要性。该书分为四个部分,详细讲解了设计模式的创建型、结构型和行为型模式。
**创建型模式**:
这部分包括五种模式,如Factory模式,它提供一个接口用于创建对象,而将其实例化推迟到子类;AbstractFactory模式则定义一系列相关的工厂方法,使它们能够创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式确保一个类只有一个实例,且提供全局访问点;Builder模式用于封装复杂对象的构建过程,允许用户传递参数而不必暴露其内部表示;Prototype模式则是通过克隆已有对象来创建新对象,保持一致性。
**结构型模式**:
这部分涉及六种模式,比如Bridge模式将抽象和实现分离,使它们可以独立变化;Adapter模式让一个类的接口匹配另一个接口,以方便复用;Decorator模式动态地给一个对象增加额外的行为,但不影响其他对象;Composite模式使得可以将复杂对象视为单个对象,同时保持其内部表示的统一;Flyweight模式用于高效地管理大量细粒度对象,减少内存消耗;Facade模式提供一个简单的接口来访问一组复杂的子系统。
**行为型模式**:
这部分包含九种模式,例如Template模式提供了一个算法骨架,子类可以重写特定步骤;Strategy模式定义了一系列算法,让它们可以互相替换;State模式根据对象的状态改变它的行为;Observer模式实现了对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时通知所有依赖者;Memento模式保存一个对象的状态,以便在恢复时使用;Mediator模式提供一个中介者对象,让各对象之间不需要相互了解;Command模式封装了请求,使请求可以被存储、延迟或者撤销;Visitor模式则提供了一种通用的访问机制,避免了在对象结构中使用复杂的条件或类型检查;Chain of Responsibility模式通过链接一系列处理请求的对象来分发请求;最后,Iterator模式提供了遍历聚合对象的方式,不暴露其内部表示。
**总结与意义**
作者分享自己的学习经历,从初读GoF的困惑到实现模式的探索,再到领悟后的喜悦,认为将这些模式和实践经验分享出来是有价值的。书中不仅提供了理论解释,还附带了C++实现源码,方便读者理解和实践。通过阅读这本书,读者能够更深入理解并掌握面向对象编程中各种设计模式的原理和应用场景,从而提高软件设计的质量和灵活性。