Linux平台C语言Socket编程实战指南

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"c语言SOCKET编程指南.pdf" 这篇PDF文档是针对C语言在Linux平台下进行Socket编程的详细指南,适合初学者理解并实践网络编程。作者通过实例代码和清晰的解释,帮助读者掌握Socket编程的基本概念和常用函数。 1) 什么是套接字? 套接字是网络通信的基本接口,它提供了进程间通信(IPC)的一种方式,特别是在不同机器间的网络通信。在Unix系统中,套接字可以视为文件描述符,允许数据在不同的端点之间传输。 2) Internet套接字的两种类型 主要分为流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。流式套接字提供面向连接、可靠的服务,如TCP;数据报套接字则无连接、不可靠,适用于UDP协议。 3) 网络理论 涉及IP协议、TCP/UDP协议等基础知识,以及网络分层模型,如OSI七层模型或TCP/IP四层模型。 4) 结构体 在Socket编程中,常见的结构体如sockaddr和sockaddr_in用于存储IP地址和端口号信息。 5) 本机转换 讨论了如何在主机字节序和网络字节序之间转换,例如使用htons(), htonl(), ntohs(), ntohl()等函数。 6) IP地址和如何处理它们 介绍了IPv4地址的表示形式,如点分十进制,以及如何使用inet_aton(), inet_ntoa()等函数处理IP地址。 7) socket()函数 创建一个新的套接字,返回一个套接字描述符,用于后续的网络操作。 8) bind()函数 将套接字与本地地址绑定,准备接收或发送数据。 9) connect()函数 对于客户端,connect()用于建立到远程服务器的连接。 10) listen()函数 服务器端使用,设置套接字进入监听状态,等待客户端连接。 11) accept()函数 服务器端接收客户端连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。 12) send()和recv()函数 用于在已连接的套接字上发送和接收数据。 13) sendto()和recvfrom()函数 在无连接的套接字(如UDP)上发送和接收数据,需要指定目标或源地址。 14) close()和shutdown()函数 关闭套接字或停止其发送/接收功能。 15) getpeername()函数 获取与套接字连接的远端对等方的地址信息。 16) gethostname()函数 获取本地主机名。 17) 域名服务(DNS) 解释如何使用DNS解析主机名到IP地址,如gethostbyname()和gethostbyaddr()函数。 18) 客户-服务器背景知识 简述了客户端-服务器模型,以及它们在网络通信中的角色。 19) 简单的服务器 提供创建基本TCP服务器的示例代码。 20) 简单的客户端 展示如何编写TCP客户端程序。 21) 数据报套接字Socket 介绍使用数据报套接字进行无连接的通信,如UDP。 22) 阻塞 讨论套接字的阻塞和非阻塞模式,以及它们在网络I/O中的应用。 23) select() -- 多路同步I/O 介绍select()函数,用于同时监控多个套接字的状态,实现并发处理。 24) 参考资料 列出其他学习和参考的资源,包括manpages和其他相关文献。 这份指南涵盖了C语言Socket编程的全面内容,从基础概念到高级技术,为读者提供了一个实用的学习路径。