本文档是一份关于Windows库程序的详细教程,主要针对Win32编程环境中的MFC(Microsoft Foundation Classes)进行讲解。Win32编程是Windows操作系统下的应用程序开发,主要关注C/C++语言的应用。
首先,文章介绍了两种类型的库程序:静态库(Static Libraries)和动态库(Dynamic Libraries)。静态库在运行时不独立存在,它们的代码会链接到可执行文件(EXE)或动态库中,文件扩展名为LIB。而动态库则运行时独立存在,不被链接到其他程序,通常以DLL(Dynamic Link Library)作为扩展名。动态库的优点是可以实现代码重用,但执行时需要由可执行文件调用,而静态库则将代码直接嵌入到目标文件中。
接下来,文章讨论了不同类型的Windows应用程序及其特点:
1. 控制台程序(Console Application):如DOS程序,没有窗口,通过Windows的DOS窗口执行,使用`main()`作为入口函数。
2. 窗口程序(Windowed Application):拥有独立窗口,可以与用户交互,使用`WinMain()`作为入口函数。
3. 库程序(Library Program):主要负责存放代码和数据,其代码通过其他程序调用,静态库和动态库的区别在此处体现。
对于这三种应用,文件存在形式和执行方式各有不同:
- 控制台程序和窗口程序以EXE文件的形式存在,分别在DOS窗口和自身窗口中执行。
- 动态库以DLL文件存在,本身不能独立执行,需由其他程序调用。
- 静态库的代码直接嵌入到可执行文件或DLL中,因此无独立的执行文件。
文章还提到了Windows开发环境,主要工具包括Microsoft Visual Studio C++系列,从早期的VC1.5到较新的VC2010(10.0),这些版本提供了编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE以及资源编译器RC.EXE,用于编译、链接和处理资源文件。Windows库和头文件也非常重要,例如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll等系统库,它们提供了核心API如进程管理、窗口操作和图形绘制。Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h等头文件集成了Windows API,而winnt.h则支持UNICODE字符集。
最后,教程还涉及如何使用Visual Studio C++来编写各种Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,并能自动生成相应的项目。掌握这些内容对于开发Windows平台的软件至关重要,无论是在基础功能的实现还是在高效利用系统资源方面。