MFC图形编程:映射模式与基本绘图函数解析
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更新于2024-08-19
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"MFC简单绘图映射模式详解及上机操作步骤"
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,绘图操作是一个重要的部分,它允许开发者创建具有丰富图形界面的应用程序。映射模式是MFC绘图中的一个重要概念,它决定了如何将逻辑坐标转换为设备坐标,从而控制在屏幕上绘制图形的方式。映射模式有五种常见的类型,每种类型都有其特定的坐标单位和坐标系特征。
1. MM_TEXT:这是默认的映射模式,每个逻辑单位对应一个像素。在这种模式下,屏幕的左上角被视为坐标原点(0,0),X轴向右延伸,Y轴向下延伸。这种模式适合简单的像素级别的精确绘图。
2. MM_LOMETRIC:逻辑坐标单位为0.1毫米。在这种模式下,坐标原点的位置可自由设定,X轴向右,Y轴向上。这允许在更细粒度的尺度上进行绘图,适合需要毫米级精度的场景。
3. MM_HIMETRIC:逻辑单位是0.01毫米,提供更高的精度。其他特性与MM_LOMETRIC相同,适用于需要更高精度的绘图应用。
4. MM_LOENGLISH:使用0.01英寸作为逻辑单位,坐标原点可自由设置,X轴向右,Y轴向上。这种模式适合英制单位系统下的绘图需求。
5. MM_HIENGLISH:逻辑单位为0.001英寸,是MM_LOENGLISH的高精度版本,适合需要更高精度的英制绘图。
在实际操作中,开发者通常会根据应用的需求选择合适的映射模式。例如,如果需要绘制精确的尺寸,可能选择MM_HIMETRIC或MM_HIENGLISH;而如果只需要简单地绘制像素级别的图像,MM_TEXT就足够了。
使用MFC进行上机操作时,通常会遵循以下步骤:
1. 启动Microsoft Visual C++ 6.0,这是一个广泛使用的可视化编程环境。
2. 在【File】菜单中选择【New】,然后在【Projects】选项卡中选择MFCAppWizard(exe)来创建新的MFC应用程序。
3. 输入应用程序的名字(如"Test"),并指定存放项目的目录(如"D:\Test")。
4. 接下来,可以选择应用程序的模板,如对话框、单文档等,以及是否包含预编译头文件等配置。
5. 完成设置后,点击【OK】生成项目,然后在生成的源代码中,开发者可以利用MFC提供的绘图函数进行图形绘制。
在MFC中,基本的绘图函数包括`CDC::MoveTo`、`CDC::LineTo`用于绘制线条,`CDC::Ellipse`、`CDC::Rectangle`绘制矩形和椭圆,`CDC::Circle`绘制圆形,`CDC::TextOut`添加文本等。这些函数结合不同的映射模式,可以实现各种复杂的图形绘制和界面设计。
在学习和实践过程中,理解映射模式的概念及其应用,结合MFC的基本绘图函数,可以帮助开发者创建出功能丰富的图形用户界面。通过不断地练习和尝试,可以掌握MFC绘图的精髓,为开发专业级应用程序打下坚实的基础。同时,完成章节学习后,可以做相关习题来巩固和检验自己的理解和应用能力。
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