USB2.0协议解析:主机对IN事务的响应机制
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更新于2024-08-25
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"主机对IN事务回答-USB2.0协议深入解读"
USB2.0协议是计算机硬件接口标准,由COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家业界巨头共同制定,旨在提升数据传输速度和设备间的兼容性。USB2.0的诞生是为了克服USB1.1的传输速率限制,其最高数据传输速率可达480Mbps,相当于60MB/s,比USB1.1快约40倍。尽管速度大幅提升,但USB2.0依然保持与USB1.1的向下兼容性,不同版本的设备可以在同一接口上正常工作,不过速度会受到最慢设备的限制。
USB协议中,主机和设备之间的通信基于一系列的规则,其中包括“主机对IN事务回答”这一关键环节。IN事务是指设备向主机发送数据的过程。表8-5详细阐述了这一过程,主机在接收到IN事务请求时,只能回应一种握手信号——ACK(确认)。如果主机接收到的数据包有误,它会丢弃数据而不回应;如果主机无法接收数据,可能是由于内部缓冲区溢出等问题,此时主机不应答;反之,若数据包完整无误,主机则会发送ACK信号,表示成功接收数据。
USB设备中的通信流通过端点(Endpoints)进行,每个设备可以有多个独立的端点,每个端点都有唯一的端点号,由设备制造商分配。这些端点通过管道(Pipes)连接,简化了主机与设备之间的信息传输模型。管道的概念有助于理解数据在USB系统内的流动路径。此外,接口(Interfaces)是端点的集合,提供特定功能,有时多个端点会共同服务于一个接口。
USB2.0协议规范不仅定义了总线的物理特性,还包括了协议细节、处理方式、总线管理和编程接口等,以满足各种设备设计和构建的需求。这个规范确保了不同制造商的USB设备能在同一环境中无缝协作,为用户提供了便利的连接和高速的数据交换环境。
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