Virtools 4.0 SDK教程:使用Visual C#制作自运行EXE

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 129 下载量 19 浏览量 更新于2024-11-09 收藏 202KB DOC 举报
本教程详细介绍了如何使用Virtools 4.0的SDK(软件开发工具包)与Visual C++.NET 2003开发环境来创建自定义可执行文件(EXE)。首先,你需要在Visual Studio C++.NET 2003中打开预设的项目样本"CustomPlayer.vcproj",这是一个位于C:\ProgramFiles\Virtools\Virtools 4.0\Sdk\Samples\Runtime\StandalonePlayer目录下的项目模板。 步骤1是配置项目设置,通过右键点击"CustomPlayer"项目并选择"属性",进入配置属性页面,确保输出档的名称被设置为$(ProjectName).exe,这样编译后产生的EXE将会保存在相同的目录内,你可以根据需要自定义ProjectName。 接着,进入到"CustomPlayerApp.cpp"的源代码编辑窗口,找到一个用于读取配置文件的代码块。为了实现指定的Virtools文件(如.cmo格式)的启动,你需要对这段代码进行标记,并在标记前后添加自定义的文件名变量。例如,如果你想在启动时加载名为"example.cmo"的Virtools文件,代码会变成: ```cpp // 原始代码片段 if(!_ReadConfig(filename, fileBuffer, fileSize)){ MessageBox(NULL, CANNOT_READ_CONFIG, INIT_ERROR, MB_OK | MB_ICONERROR); return FALSE; //} // 添加指定文件名 filename = "example.cmo"; // 全屏模式启用 if (需要全屏模式) { m_Config |= eAutoFullscreen; } ``` 此外,教程还提到可以取消一些不必要的执行时提示信息,只需在适当位置插入注释`//`以禁用这些消息。这有助于简化用户的界面体验。 本教程涵盖了使用Virtools 4.0 SDK与Visual C++开发环境创建可执行文件的全过程,包括项目设置、代码修改以及个性化选项的设定,这对于想要利用该工具开发交互式应用程序的开发者来说是一个实用的指南。