UE4.27添加H264支持及源码和二进制文件

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资源摘要信息: "UE4.27CEF支持H264.zip" 在解析该文件之前,我们首先需要了解文件标题和描述中所提及的几个关键术语。UE4是指Unreal Engine 4,这是一款先进的游戏引擎,广泛用于游戏开发和实时图形渲染。CEF是Chromium Embedded Framework的缩写,它允许开发者将Chromium浏览器的功能嵌入到应用程序中。H264是一种广泛使用的视频压缩标准。而.zip表明这是一个压缩文件包。 首先,该文件包提到的UE4.27指的是Unreal Engine 4的第27版本。Unreal Engine 4是Epic Games公司开发的一个游戏引擎,它提供了一整套工具,使得开发者能够构建3D和2D游戏。Unreal Engine 4以其高度的可视化脚本系统(蓝图系统)、强大的物理引擎和高质量的渲染能力闻名。第27版本可能包括了新的功能、改进和修复。 文件标题中的“CEF支持H264”表示这个压缩包可能包含了用于将H264编码视频播放功能集成到Unreal Engine 4中,通过使用Chromium Embedded Framework实现。H264编码广泛用于视频内容的压缩,因为其高压缩率和高质量视频输出,是许多流媒体服务和视频播放器的首选格式。 接下来,我们解析文件内容,压缩包中的文件夹结构是“Source”和“Binaries”。"Source"文件夹通常包含源代码文件,它允许开发者查看和修改原始的代码。这对于需要根据自己的需求定制UE4引擎或其插件功能的高级开发者来说至关重要。开发者可以根据需要编辑C++源代码,然后重新编译生成适合项目需求的UE4版本。 "Binaries"文件夹则包含了编译后的二进制文件,它们是为特定平台预先编译好的可执行文件。这些二进制文件是UE4运行时所必需的,包括游戏引擎的核心功能模块、插件等。开发者通常会用这些文件来打包游戏或应用程序,确保其在不同平台上正常运行。 在实际应用中,该压缩包可能对想要在UE4项目中集成Web浏览器或者Web内容的开发者来说非常有用。通过CEF,开发者可以将网页内容嵌入到UE4场景中,而且CEF支持H264编码可以让开发者在集成的网页中播放H264编码的视频流。 总的来说,该资源包可能包含以下知识点: 1. Unreal Engine 4(UE4):一个跨平台的游戏引擎,支持多平台,广泛应用于游戏开发和实时图形渲染。 2. CEF(Chromium Embedded Framework):一个开源的框架,允许开发者将Chromium浏览器嵌入到应用程序中,以便于在应用程序中使用网络浏览器功能。 3. H264视频编码:一种广泛使用的视频压缩标准,因其高效和高质量,被广泛用于视频内容的存储和流媒体传输。 4. 源代码(Source):包含可以编辑的源代码文件,让开发者有能力定制和修改软件功能。 5. 二进制文件(Binaries):编译后的可执行文件,用于运行或分发软件应用程序,无需用户访问源代码。 该资源包的使用场景可能是为了解决特定的开发需求,比如需要在Unreal Engine 4的项目中实现网络浏览器功能,并支持H264编码视频的播放。开发者可以将该资源包中的代码和编译好的模块整合到他们的项目中,从而扩展其应用的功能和范围。