Matlab编程实现五子棋游戏实战教程

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本文档主要介绍了如何使用MATLAB编程实现五子棋游戏。MATLAB是一种强大的数值计算和可视化工具,它非常适合进行这种类型的图形化编程。文档详细讲解了编写"functionfive"函数,这是一个M文件,用于创建和交互式的五子棋游戏。 首先,函数定义了基本的绘图环境,通过`figure(1)`创建一个新的图形窗口,`axis([0 12 0 12])`设置了坐标轴的范围。`holdon`函数被用来开启图形保持模式,确保每次落子操作都在现有图层上添加新的棋子,而不会重置坐标轴。 函数通过`for`循环遍历棋盘的11x11格子,使用`line`函数在指定坐标绘制网格线。同时,通过`boardstatus`矩阵存储棋盘状态,0表示空位,1和2分别代表黑子和红子。游戏开始时,棋手颜色由变量`qishou`表示,初始值为1代表红色。 在游戏循环中,`ginput(1)`函数被用来获取用户点击的位置,当用户点击棋盘内任意位置时,程序会判断输入是否有效。如果点出界或落在边界线上,会返回到上一层循环中处理。通过`xpos`和`ypos`的处理,确保用户输入的是棋盘内的整数坐标。 当用户成功落子后,`boardstatus`会被更新,通过`floor`和`ceil`函数对用户输入的坐标进行四舍五入,确保棋子放置在正确的位置。整个过程不断循环,直到游戏结束或达到预设的胜利条件(如五子连线)。 这个MATLAB脚本提供了五子棋游戏的基本框架,包括图形绘制、用户交互以及棋盘状态管理。对于学习MATLAB编程或者理解游戏开发流程的学生和爱好者来说,这是一个很好的实例,展示了如何将游戏逻辑与图形用户界面结合在一起。