Golang 面试知识点全面解析与实践指南
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更新于2024-11-21
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资源摘要信息:"go-interview:golang 面试总结"
知识点详细说明:
一、Golang 基础知识
1. 数据类型
- string:Go 语言中字符串是不可变的字节序列,使用 UTF-8 编码。
- slice:是切片类型,它是数组的一个引用,可以用来存放一系列的类型相同的元素,提供动态大小的数组功能。
- map:是键值对的集合,是引用类型,必须初始化才能使用。
- interface:接口类型,是一种类型,定义了一组方法,但是这些方法不包含任何实现代码。当一个类型为接口类型的值存放时,这个值的类型必须实现了接口中定义的所有方法。
2. channel
- channel 是 Go 语言中的核心同步原语,用于在 goroutine 之间进行通信和同步。Channel 是有类型的,只能在同一个类型间传输数据,发送和接收操作都会阻塞直到另一端准备好。
3. 内存分配
- Go 语言使用自动垃圾回收机制管理内存,开发者无需手动释放内存。内存分配通过内存分配器进行,它与 Go 语言的垃圾收集器紧密集成。
4. 调度器
- Go 的调度器负责在多个 goroutine 之间分配执行时间,调度器的结构直接影响了并发程序的运行效率。它主要通过 G-P-M 模型实现。
5. goroutine
- Goroutine 是 Go 语言实现并发的关键,它是轻量级的线程。在 Go 运行时支持下,goroutine 可以非常廉价地创建和启动。
6. G-P-M 模型
- G 代表 goroutine,P 是逻辑处理器,代表调度器,M 是工作线程,代表操作系统线程。P 的数量通常由 GOMAXPROCS 的值决定,它可以动态调整。
7. 调度
- Go 的调度策略决定了 goroutine 如何被调度到 M 上执行,调度器会考虑负载均衡和公平调度等因素。
8. 垃圾回收
- Go 语言的垃圾回收采用并发标记清除算法,主要步骤包括标记(Mark)、清除(Sweep)和并发(Concurrent)阶段。
- 三色标记法是垃圾回收中用于追踪活跃对象的一种技术,通过白、灰、黑三种颜色表示对象的不同状态。
9. 并发模型
- Go 语言的并发模型基于 CSP(Communicating Sequential Processes)理论,强调通过消息传递来实现并发。
10. sync
- sync 包提供了基本的同步原语,例如互斥锁(Mutex)和读写锁(RWMutex)等,用于控制对共享资源的访问。
11. sync.pool
- sync.pool 是 sync 包中提供的一个对象池,用于临时存储和复用临时对象,以减少垃圾回收的压力和提升性能。
12. 单元测试
- Go 语言对测试提供了内建支持,通过 testing 包可以方便地编写测试用例。测试可以分为单元测试和压测。
二、单元测试与压测
1. 详解
- 单元测试主要是验证单个函数或方法的行为是否符合预期,而压测是评估系统在高负载下的表现。
2. 误区与实践
- 在进行单元测试时,应避免过度依赖内部实现细节,遵循最佳实践如单一职责等。
三、开源库
1. go-zero
- go-zero 是一个易于使用的、高性能的微服务框架,支持快速搭建稳定、高并发的微服务。
2. go-zero 追踪
- 追踪是 go-zero 框架提供的性能调优和故障诊断的工具,能够帮助开发者快速定位和解决问题。
3. jupiter
- Jupiter 是一个开源的 Go 语言测试框架,提供了丰富的测试工具和方法,让开发者能够更加方便地编写和维护测试代码。
四、学习资料
1. micro
- 文档提供了两个关于 micro 微服务框架的实践教程,从入门到项目结构与启动过程,以实例的形式详细介绍了如何使用 micro 框架。
总结:本文档是一份全面的 Golang 面试总结资料,涵盖了 Golang 基础知识、内存管理、并发编程、同步机制、测试方法以及开源库使用等多个方面,适合准备进行 Golang 相关面试的开发者使用。通过对本文档的学习,读者将能够加深对 Golang 编程语言以及相关生态的理解,并在实际开发中更加高效地应用这些知识。
2021-04-29 上传
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PaytonSun
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