使用最小生成树解决村庄修路费用问题
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最小生成树是图论中的一个经典概念,用于解决网络连接问题,特别是在有限预算下寻找最经济的连接方式。在这个问题中,我们将其应用到村庄之间的道路建设,目标是确定一条最小费用的路线,使得所有村庄都能够相互连通。最小生成树算法可以有效地解决这个问题,它能找到连接所有节点的边的集合,这些边的总权重是最小的。
这里使用的是一种基于邻接矩阵的数据结构来表示图。`AdjMatrix` 结构体定义了邻接矩阵,其中每个元素`arc[i][j]`包含了两个村庄之间的边(如果存在的话)及其权重。`MGraph` 结构体则包含了一个邻接矩阵,以及图的顶点数(vexnum)和边数(arcnum)。
在程序中,`CreatGraph`函数负责构建图,用户输入村庄数量和公路条数,然后为每条公路输入起始村庄、结束村庄的编号以及这条公路的费用(权重)。`sort`函数可能用于对边进行排序,以便后续算法使用。`MiniSpanTree` 函数则是实现最小生成树算法的核心,可能是Prim算法或Kruskal算法,这两种算法都能找到图的最小生成树。
Prim算法从一个起点开始,逐步增加边,每次选择与当前生成树连接且权重最小的边,直到所有节点都被包含。而Kruskal算法则是先将所有边按权重升序排序,然后依次添加未形成环的边。
`Find`函数可能是查找一个集合中某个元素的代表,这是判断添加新边是否会形成环的一种方法。`Swapn`函数可能是用于在排序或调整边时交换边的信息。
在主函数`main`中,首先分配内存创建`MGraph`结构体,然后调用`CreatGraph`函数构造图,接着调用`MiniSpanTree`函数找到最小生成树,并打印结果。如果输入的村庄编号超出范围,程序会提示重新输入,以确保数据的正确性。
这个程序利用最小生成树算法解决了如何以最低成本连接所有村庄的问题,通过邻接矩阵存储图的数据,并实现了相应算法的逻辑。
2020-09-11 上传
2023-02-20 上传
2024-07-01 上传
2023-03-01 上传
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2022-06-17 上传

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