Unity3D虚拟校园漫游系统:'Temperature'扫描设定详解

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本篇文章主要介绍了在Unity3D中实现的虚拟校园漫游系统的“Temperature”扫描设定。扫描设定包含三个关键组件: 1. **扫描范围(Sweep Range)**:用户可以选择两种方式来设定范围,即指定起始值和结束值(Start-Stop)或者指定中心值和跨度(Center-Span)。这有助于定义扫描数据的边界条件。 2. **扫描类型(Sweep Type)**:有两种可选模式:线性(Linear)和对数(Logarithmic)步进。线性模式允许用户通过步进大小或步进点数控制精度和仿真时间,而对数模式则以10为底进行对数间隔,用户可以通过每个数量级所需的步进数或总步进数来调整。系统默认会根据终值与初值的比例自动选择线性或对数模式。 3. **添加特定点(Add Specific Points)**:在仿真过程中,用户可以手动指定某些特定点进行计算,通过在选项中输入这些点并用空格分隔。这对于需要关注特定数值变化的场景尤其有用。 此外,文章还提到了与Cadence IC 5.1.41相关的部分,这是针对集成电路设计的软件,用于电路图编辑和模拟设计。章节内容包括启动前的准备,如正确安装和配置软件,环境变量设置,以及使用命令行窗口(CommandInterpreterWindow)、设计库管理器(LibraryManager)、电路图编辑器(Virtuoso Schematic Editor)和模拟环境(Virtuoso Analog Design Environment, ADE)。其中,启动配置文件.cdsinit对CadenceIC的环境进行了定制,包括文本编辑器设置、热键和默认仿真器配置。 在虚拟校园漫游系统中应用Cadence IC的功能,可能是为了模拟温度变化对校园环境的影响,比如在建筑设计中考虑能源效率或在教育环境中创建交互式的虚拟体验。通过这些扫描设置,设计师能够精细地控制模拟过程,从而得到更精确的结果。