深入解析MFC文档/视结构在软件开发中的应用

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"深入了解MFC中的文挡/视结构,这是华中科技大学智能研究所关于软件开发流程的文件,主要探讨了MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中的文档/视图结构,适用于Visual C++ 5.0环境。" MFC是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序开发。在MFC中,文档/视结构是一种重要的设计模式,它将数据存储(文档)和用户界面(视图)进行了分离,提高了代码的可维护性和复用性。 在文档/视结构中,有四个关键角色: 1. **应用程序对象**:由CWinApp派生,它是整个应用程序的管理者,负责初始化、运行和关闭应用程序,以及消息的分发。 2. **框架窗口**:通常由CFrameWnd派生,它是应用程序的主窗口,包含菜单、工具栏等用户界面元素,同时也是视图的容器。 3. **文档对象**:由CDocument派生,文档存储实际的数据,可以是文本、图像或者其他任何应用程序需要的数据。文档对象提供了一组接口,供其他组件访问和操作数据。 4. **视图对象**:由CView派生,视图负责数据的显示和用户交互。每个视图都与一个框架窗口关联,并占据其全部客户区。视图根据文档中的数据进行绘制,处理用户的输入事件。 在MDI(Multiple Document Interface)应用程序中,用户可以在同一个窗口内同时打开和操作多个文档。MFC的MDI支持通过CMDIFrameWnd(MDI框架窗口)和CMDIChildWnd(MDI子窗口)类实现。每个MDI子窗口通常包含一个与之关联的文档和视图,允许用户同时编辑多个文档而不会混淆。 在编程实践中,MFC的AppWizard工具可以帮助开发者快速创建基于文档/视结构的应用程序模板。对于初学者来说,理解这些基本组件及其相互关系至关重要,因为它们构成了MFC应用程序的基础架构。 当开发者遇到如内存管理、消息处理、数据持久化(序列化)等问题时,对文档/视结构的深入理解能够帮助他们更有效地定位和解决问题。例如,文档通常需要实现OnNewDocument()、OnOpenDocument()等方法来处理文件的创建和打开,而视图则需要重写OnDraw()方法来完成绘图任务。 此外,MFC还提供了CCommandTarget类来处理命令消息,以及CPropertySheet和CPropertyPage类用于实现属性对话框,这些都扩展了文档/视结构的功能,使得开发者可以构建功能丰富的用户界面。 MFC的文档/视结构为Windows应用程序开发提供了一种强大的组织方式,通过分离数据和显示逻辑,使得代码更易于理解和维护。对于华中科技大学智能研究所的软件开发流程,掌握这一概念无疑是至关重要的。