VRay for SketchUp:全面参数解析与优化设置
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更新于2024-09-14
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本资源是一份详细的VRay for SketchUp参数教程,旨在帮助用户理解和优化VR渲染设置。教程首先介绍了VR选项面板,其参数包括:
1. 全局开关:
- 反射和折射效果开关:控制渲染中是否启用,最大深度决定反射折射的反弹次数。建议在实际项目中保留开启,以便得到完整的效果,虽然这可能会影响渲染速度。
- 覆盖材质:用于前期测光,推荐使用略带灰色的单色材质代替所有真实材质,以模拟光线反射。
- 自动停止渲染:在光照计算完成后暂停渲染,有助于特定场景的需求。
- 降低资源占用:适度调整以平衡渲染和实时交互。
- 关闭VR消息窗口,减少干扰。
- 默认灯光:对于手动打光,确保关闭此选项。
2. 系统设置:
- 树深:影响内存使用和渲染速度,需根据需求和硬件性能调整,过高可能导致系统崩溃。
- 处理器分配:双核处理器可设置为800,提高并行处理效率。
- 渲染区域设置:可调整预览区域大小和运动方式,以优化渲染优先级或速度。
3. 相机设置:
- 物理相机:解决常见的问题,如渲染画面黑暗或自发光物体效果不佳,强调了使用物理相机模型的重要性,需模拟真实摄影条件进行配置。
通过这份教程,用户不仅能够掌握VRay for SketchUp参数的基本设置,还能了解如何根据具体需求和硬件环境进行优化,提升渲染质量和效率。教程结构清晰,实用性很强,适合VR渲染初学者和进阶用户参考。
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2012-04-18 上传
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kimson_miao
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